Anti KS System

MrTitan

Heir
Customer
Any idea how to make anti KS system?
For example a player start to kill a mob, second player comes and start hitting the mob. The second player get the drop from the monster and now the first player is mad. I want to prevent that. When the player one start killing the mob I want to add "protection" so the second player to can not hit the mob.
Any suggestion how can I write this extension?
 
Ну если через ext то только через type (instance) моба. То есть делать копию его типа вставлять туда блокировку урона от третьих лиц. Например хешмап со временем и ид игрока который начал бить.

Далее заменять тип нпс на свои.
А проще дизеру дописать в monsterIndtance . В редузХп пару тройку строчек опционально.
 
Да ни сколько. Одно простое условие. Если еще сравнивать со всей цепочкой методов и проверок при ударе моба. Одна формула расчета урона чего стоит.
 
Back
Top