Настройка предметов
- Создание предмета
- Определите предмет в XML-файле (data/items/).
- Укажите default_action из списка ниже.
Поддерживаемые действия
- ACTION_SHOW_HTML
- Отображает HTML-страницу из папки help/ с именем itemId.htm.
- Пример: <etcitem id="6317" name="Mixing Manual"> с default_action="ACTION_SHOW_HTML".
- Требуется: файл help/6317.htm в папке данных сервера.
- ACTION_SHOW_SSQ_STATUS
- Показывает статус Seven Signs (SSQ) для игрока.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="SSQ Status Item"> с default_action="ACTION_SHOW_SSQ_STATUS".
- ACTION_XMAS_OPEN
- Открывает интерфейс рождественского события с указанным itemId.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="XMas Seal"> с default_action="ACTION_XMAS_OPEN".
- ACTION_CALC
- Открывает калькулятор для указанного itemId.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="Calculator"> с default_action="ACTION_CALC".
- ACTION_DICE
- Бросает кубик (1-6) и отображает результат в радиусе игрока.
- Ограничения: нельзя использовать на Олимпиаде или в сидячем положении.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="Dice"> с default_action="ACTION_DICE".
- ACTION_HARVEST
- Выполняет действие "сбор урожая" с мертвого монстра с использованием скилла (ID 2098, уровень 1).
- Требуется: цель - мертвый монстр.
- Пример: <etcitem id="5125" name="Harvester"> с default_action="ACTION_HARVEST".
- ACTION_NICK_COLOR
- Открывает интерфейс смены цвета ника с указанным itemId.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="Nick Color Changer"> с default_action="ACTION_NICK_COLOR".
- ACTION_SHOW_MAP
- Отображает миникарту для указанного itemId.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="Map"> с default_action="ACTION_SHOW_MAP".
- ACTION_SHOW_MULTISELL
- Открывает мультиселл-магазин с указанным itemId.
- Требуется: соответствующий мультиселл-файл в data/multisell/.
- Пример: <etcitem id="XXXX" name="Multisell Item"> с default_action="ACTION_SHOW_MULTISELL".
Code:
<etcitem id="6317" name="Mixing Manual">
<set name="default_action" value="ACTION_SHOW_HTML"/>
<set name="tradeable" value="true"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="class" value="OTHER"/>
<set name="crystal_type" value="NONE"/>
<set name="icon" value="icon.etc_spellbook_red_i00"/>
<set name="price" value="1"/>
<set name="type" value="OTHER"/>
<set name="weight" value="20"/>
</etcitem>
- Дополнительные файлы
- Для ACTION_SHOW_HTML: создайте HTML-файл в data/help/ с именем {itemId}.htm.
- Для ACTION_SHOW_MULTISELL: настройте мультиселл в data/multisell/{itemId}.xml. Так же вы должнгы указать в конфигах самого мультиселла <config showall="true" notax="true" no_merchant="true" keepenchanted="false" />
gameserver/data/multisell/100500.xml
Code:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!-- Adventure guildsman - Use Life Crystals (Aden) -->
<list>
<config showall="true" notax="true" no_merchant="true" keepenchanted="false" />
<!-- Crystal Staff -->
<item id="1">
<ingredient id="8158" count="102"/>
<ingredient id="8161" count="28"/>
<ingredient id="8164" count="112"/>
<ingredient id="8167" count="56"/>
<production id="192" count="1"/>
</item>
</list>
Last edited: