Возникло несколько идей, которые к большому сожалению вроде как нельзя реализовать через *ext
Надеюсь что это не мне одному нужно, и когда-нибудь это реализуют
1. Добавить конкретному предмету модификатор заточки для Stats/Items
Допустим: ENCHANT_BONUS = 0.9 (Шанс зачаровать конкретный предмет -10% от общего шанса)
2. Реализовать возможность присваивать предмету собственника, Допустим: Персонаж с именем Test123 создал Draconic Bow
В описании Draconic Bow будет написано: Владелец: Test123
3. Можно продолжить данную идею и взять реализацию со скинов CS, добавить параметр "Качество"
Допустим:
В описании Draconic Bow будет указано:
Владелец: Test123
Качество: Превосходное 960/1000
Параметр "Качество" может как ни отвечать ни за что, так и влиять на базовые параметры оружия:
Допустим:
Параметр качества (500-600)/1000 - базовые значения
Параметр качества (600-700)/1000 -
Физическая атака +2/Магическая атака +1
Параметры качества (700-800)/1000
Физическая атака +4/Магическая атака +2
И т.д
4. Добавить предметам счётчик убийств, допустим:
В описании оружия будет дополнительная графа:
Убито монстров - 6781
Убито боссов - 3
Убито персонажей - 451
Надеюсь что это не мне одному нужно, и когда-нибудь это реализуют
1. Добавить конкретному предмету модификатор заточки для Stats/Items
Допустим: ENCHANT_BONUS = 0.9 (Шанс зачаровать конкретный предмет -10% от общего шанса)
2. Реализовать возможность присваивать предмету собственника, Допустим: Персонаж с именем Test123 создал Draconic Bow
В описании Draconic Bow будет написано: Владелец: Test123
3. Можно продолжить данную идею и взять реализацию со скинов CS, добавить параметр "Качество"
Допустим:
В описании Draconic Bow будет указано:
Владелец: Test123
Качество: Превосходное 960/1000
Параметр "Качество" может как ни отвечать ни за что, так и влиять на базовые параметры оружия:
Допустим:
Параметр качества (500-600)/1000 - базовые значения
Параметр качества (600-700)/1000 -
Физическая атака +2/Магическая атака +1
Параметры качества (700-800)/1000
Физическая атака +4/Магическая атака +2
И т.д
4. Добавить предметам счётчик убийств, допустим:
В описании оружия будет дополнительная графа:
Убито монстров - 6781
Убито боссов - 3
Убито персонажей - 451