Корректность умения Bluff

Роман

Heir
Customer
10 Years Anniversary
QA Engineer
Всем привет. Возник вопрос по корректности работы умения Bluff.
В частности, обращают внимание на ситуации, когда после успешного срабатывания эффекта разворота противника спиной, персонаж начинает разворачиваться не один раз, как можно было бы ожидать, а продолжает крутиться на месте до тех пор, пока не сделает шаг в сторону или не погибнет.

Мы изучили доступную информацию и пришли к выводу, что это больше похоже на баг, чем на осознанную настройку. Если рассуждать логически, эффект разворота должен срабатывать однократно после успешного прохождения, а повторный разворот - только после нового успешного применения умения.
В текущей реализации после одного удачного срабатывания персонаж начинает поворачиваться к цели и снова разворачиваться спиной без остановки. Это, в свою очередь, даёт возможность даггерщику использовать Backstab практически «в лицо» и регулярно ловить моменты, когда противник крутится на месте и подставляет спину.

В связи с этим хотелось бы уточнить: является ли такое поведение умения корректной механикой или всё-таки багом?
 
Чисто визуальный баг. Так же у бекстаба есть крайне малый шанс пробить в лицо.
 
Ооочень часто такое видел, только на ИТ клиенте, на классик такого нету.
Не знаю как мультипротокол, но сам классик, просто разворачивает нормально
 
I believe this is a visual bug in the client. In reality, the character is not spinning; they remain facing away. Notice that even though the character appears to be spinning, Backstab still works as if the target were facing forward, meaning that in practice, they are actually turned with their back exposed.
 
О как, любопытно, значит попробую поковырять клиент, спасибо за информацию!
 
Back
Top