I've been looking for the Lethal Shot / Lethal Blow skills to see why they don't Damang, can someone help me
<skill id="343" levels="1" name="Lethal Shot">
<table name="#magicLevel">76</table>
<table name="#power">7698</table>
<set name="icon" val="icon.skill0343"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
<set name="castRange" val="900"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="hitCancelTime" val="500"/>
<set name="mpConsume2" val="170"/>
<set name="weaponsAllowed" val="32"/>
<set name="effectPoint" val="897"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="criticalRate" val="10"/>
<set name="skillType" val="LETHAL_SHOT"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="lethal1" val="10"/>
<set name="lethal2" val="6"/>
<set name="nextAction" val="attack"/>
<set name="trait" val="DEATH"/>
</skill>
<skill id="344" levels="1" name="Lethal Blow">
<table name="#magicLevel">76</table>
<table name="#power">5773</table>
<set name="icon" val="icon.skill0344"/>
<set name="reuseDelay" val="15000"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="hitCancelTime" val="500"/>
<set name="mpConsume2" val="85"/>
<set name="effectPoint" val="337"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="onCrit" val="true"/>
<set name="criticalRate" val="10"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="blow" val="true"/>
<set name="baseBlowRate" val="300"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="lethal1" val="8"/>
<set name="lethal2" val="6"/>
<set name="nextAction" val="attack"/>
<set name="trait" val="DEATH"/>
<set name="weaponsAllowed" val="262160"/>
</skill>
<table name="#magicLevel">76</table>
<table name="#power">7698</table>
<set name="icon" val="icon.skill0343"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
<set name="castRange" val="900"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="hitCancelTime" val="500"/>
<set name="mpConsume2" val="170"/>
<set name="weaponsAllowed" val="32"/>
<set name="effectPoint" val="897"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="criticalRate" val="10"/>
<set name="skillType" val="LETHAL_SHOT"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="lethal1" val="10"/>
<set name="lethal2" val="6"/>
<set name="nextAction" val="attack"/>
<set name="trait" val="DEATH"/>
</skill>
<skill id="344" levels="1" name="Lethal Blow">
<table name="#magicLevel">76</table>
<table name="#power">5773</table>
<set name="icon" val="icon.skill0344"/>
<set name="reuseDelay" val="15000"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="hitCancelTime" val="500"/>
<set name="mpConsume2" val="85"/>
<set name="effectPoint" val="337"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="onCrit" val="true"/>
<set name="criticalRate" val="10"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="blow" val="true"/>
<set name="baseBlowRate" val="300"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="lethal1" val="8"/>
<set name="lethal2" val="6"/>
<set name="nextAction" val="attack"/>
<set name="trait" val="DEATH"/>
<set name="weaponsAllowed" val="262160"/>
</skill>

