@Holst на самом деле верно подметил, оно на данном этапе больше в сторону карамели а внутри не видна кровь, а попробуй сделать один panner на саму текстуру с blood эффектом, потом всунь это в combiner где уже будут сеттинги для стекла и уже в шейдере накинь доп. эффект крови, может для стекла некоторых трещин добавить, было бы интересно тоже, т.е чтобы были трещины и возможно даже отсутствие кусочка а внутри уже был виден меч.