Если у тебя скачаное НПС с интернета добавляешь его в Npcgrp.dat после того как он будет называться у тебя к примере Buffer
Вся инфа у меня на картинках покажу на примере как делал у себя
НПС в дата паке убираешь свой <set name="displayId" value="777"/> будет отображаться через клиент так 95% НПС идут с клиента так и так и норм все работает
XML:
<npc id="40010" name="Buffer" title="Support Magician">
<set name="aggroRange" value="0" />
<set name="ai_type" value="CharacterAI" />
<set name="baseAtkRange" value="40" />
<set name="baseCON" value="43" />
<set name="baseCritRate" value="40" />
<set name="baseDEX" value="30" />
<set name="baseHpMax" value="2444.468" />
<set name="baseHpRate" value="1" />
<set name="baseHpReg" value="7.5" />
<set name="baseINT" value="21" />
<set name="baseMAtk" value="780" />
<set name="baseMAtkSpd" value="333" />
<set name="baseMDef" value="382" />
<set name="baseMEN" value="20" />
<set name="baseMpMax" value="1345.8" />
<set name="baseMpReg" value="2.7" />
<set name="basePAtk" value="1303" />
<set name="basePAtkSpd" value="253" />
<set name="basePDef" value="471" />
<set name="baseRunSpd" value="180" />
<set name="baseSTR" value="40" />
<set name="baseShldDef" value="0" />
<set name="baseShldRate" value="0" />
<set name="baseWIT" value="20" />
<set name="baseWalkSpd" value="110" />
<set name="collision_height" value="24.0"/>
<set name="collision_radius" value="8.0"/>
<set name="level" value="70" />
<set name="rewardExp" value="0" />
<set name="rewardRp" value="0" />
<set name="rewardSp" value="0" />
<set name="shots" value="NONE" />
<set name="texture" value="" />
<set name="type" value="NpcBuffer" />
<set name="htm_root" value="mods/buffer/" />
<equip>
<rhand item_id="212"/>
<!--Dasparion's Staff-->
</equip>
<skills>
<skill id="4416" level="14" /> <!--Humans-->
</skills>
<attributes>
<defence attribute="fire" value="20" />
<defence attribute="water" value="20" />
<defence attribute="wind" value="20" />
<defence attribute="earth" value="20" />
<defence attribute="holy" value="20" />
<defence attribute="unholy" value="20" />
</attributes>
</npc>