РБ статы

arturo_mop

Heir
Customer
Видел подобную проблему, но все ровно с обновой и конфигами, но почему-то выдает вообще даже меньше чем должно, в формулах стоит х1 все.
Что может быть не так ? весь день ебусь и перепробовал, мб где-то упустил?
<npc id="46006" name="Enchant Boss" title="Armor">
<set name="aggroRange" value="0"/>
<set name="ai_type" value="UniversalFighter"/>
<set name="baseAtkRange" value="40"/>
<set name="baseCON" value="10"/>
<set name="baseCritRate" value="40"/>
<set name="baseDEX" value="30"/>
<set name="baseHpMax" value="5000"/>
<set name="baseHpRate" value="1"/>
<set name="baseHpReg" value="1"/>
<set name="baseINT" value="21"/>
<set name="baseMAtk" value="1240"/>
<set name="baseMAtkSpd" value="333"/>
<set name="baseMDef" value="40000"/>
<set name="baseMEN" value="20"/>
<set name="baseMpMax" value="1777.86"/>
<set name="baseMpReg" value="3.101"/>
<set name="basePAtk" value="14500"/>
<set name="basePAtkSpd" value="633"/>
<set name="basePDef" value="100000"/>
<set name="baseRunSpd" value="300"/>
<set name="baseSTR" value="40"/>
<set name="baseShldDef" value="0"/>
<set name="baseShldRate" value="0"/>
<set name="baseWIT" value="20"/>
<set name="baseWalkSpd" value="45"/>
<set name="collision_height" value="73.0"/>
<set name="collision_radius" value="20.0"/>
<set name="level" value="80"/>
<set name="rewardExp" value="19249"/>
<set name="rewardRp" value="0"/>
<set name="rewardSp" value="2212"/>
<set name="shots" value="SOUL"/>
<set name="texture" value=""/>
<set name="type" value="FixedDamageBoss"/>
<set name="displayId" value="400421"/>
<ai_params>
<set name="distribution_items_reward" value="962;15"/>
<set name="distribution_items_reward_level_penalty" value="9" />
<set name="distribution_items_reward_min_damage" value="1" />
<set name="distribution_items_reward_chance" value="100" />
</ai_params>
<attributes>
<defence attribute="fire" value="0"/>
<defence attribute="water" value="0"/>
<defence attribute="wind" value="0"/>
<defence attribute="earth" value="0"/>
<defence attribute="holy" value="0"/>
<defence attribute="unholy" value="0"/>
</attributes>
</npc>

А вот что в игре выдает: 1741297852771.webp
 
Меняй ему базовые статы con, dex, str, wit и будет щастье
 
Видел подобную проблему, но все ровно с обновой и конфигами, но почему-то выдает вообще даже меньше чем должно, в формулах стоит х1 все.
Что может быть не так ? весь день ебусь и перепробовал, мб где-то упустил?
<npc id="46006" name="Enchant Boss" title="Armor">
<set name="aggroRange" value="0"/>
<set name="ai_type" value="UniversalFighter"/>
<set name="baseAtkRange" value="40"/>
<set name="baseCON" value="10"/>
<set name="baseCritRate" value="40"/>
<set name="baseDEX" value="30"/>
<set name="baseHpMax" value="5000"/>
<set name="baseHpRate" value="1"/>
<set name="baseHpReg" value="1"/>
<set name="baseINT" value="21"/>
<set name="baseMAtk" value="1240"/>
<set name="baseMAtkSpd" value="333"/>
<set name="baseMDef" value="40000"/>
<set name="baseMEN" value="20"/>
<set name="baseMpMax" value="1777.86"/>
<set name="baseMpReg" value="3.101"/>
<set name="basePAtk" value="14500"/>
<set name="basePAtkSpd" value="633"/>
<set name="basePDef" value="100000"/>
<set name="baseRunSpd" value="300"/>
<set name="baseSTR" value="40"/>
<set name="baseShldDef" value="0"/>
<set name="baseShldRate" value="0"/>
<set name="baseWIT" value="20"/>
<set name="baseWalkSpd" value="45"/>
<set name="collision_height" value="73.0"/>
<set name="collision_radius" value="20.0"/>
<set name="level" value="80"/>
<set name="rewardExp" value="19249"/>
<set name="rewardRp" value="0"/>
<set name="rewardSp" value="2212"/>
<set name="shots" value="SOUL"/>
<set name="texture" value=""/>
<set name="type" value="FixedDamageBoss"/>
<set name="displayId" value="400421"/>
<ai_params>
<set name="distribution_items_reward" value="962;15"/>
<set name="distribution_items_reward_level_penalty" value="9" />
<set name="distribution_items_reward_min_damage" value="1" />
<set name="distribution_items_reward_chance" value="100" />
</ai_params>
<attributes>
<defence attribute="fire" value="0"/>
<defence attribute="water" value="0"/>
<defence attribute="wind" value="0"/>
<defence attribute="earth" value="0"/>
<defence attribute="holy" value="0"/>
<defence attribute="unholy" value="0"/>
</attributes>
</npc>

А вот что в игре выдает: View attachment 5560
Загугли поиск уже 1000 раз мусолили
 
как писал выше все проверял уже по той теме, но все равно кривые статы(
Меняй ему базовые статы con, dex, str, wit и будет щастье
что я только не делал)
 
Форма статов калькулируется так же как и у чара, базовые парамы + уровень + пассивки/активные баффы.
На это все, информация исчерпывающая.
 
Форма статов калькулируется так же как и у чара, базовые парамы + уровень + пассивки/активные баффы.
На это все, информация исчерпывающая.
Понял спс, было бы славно сделать новый тип НПЦ который будет все заменять как на ЯВЕ, не учитывая КОН/ДЕКС и тд, лвл и тд. Чисто основные статы чтобы менять можно было так как нужно - хп, атаку, деф.
 
Понял спс, было бы славно сделать новый тип НПЦ который будет все заменять как на ЯВЕ, не учитывая КОН/ДЕКС и тд, лвл и тд. Чисто основные статы чтобы менять можно было так как нужно - хп, атаку, деф.
Исключено. Формула общая для всех НПЦ без какой-либо дифференциации
 
Back
Top