Видел подобную проблему, но все ровно с обновой и конфигами, но почему-то выдает вообще даже меньше чем должно, в формулах стоит х1 все.
Что может быть не так ? весь день ебусь и перепробовал, мб где-то упустил?
А вот что в игре выдает:
Что может быть не так ? весь день ебусь и перепробовал, мб где-то упустил?
<npc id="46006" name="Enchant Boss" title="Armor">
<set name="aggroRange" value="0"/>
<set name="ai_type" value="UniversalFighter"/>
<set name="baseAtkRange" value="40"/>
<set name="baseCON" value="10"/>
<set name="baseCritRate" value="40"/>
<set name="baseDEX" value="30"/>
<set name="baseHpMax" value="5000"/>
<set name="baseHpRate" value="1"/>
<set name="baseHpReg" value="1"/>
<set name="baseINT" value="21"/>
<set name="baseMAtk" value="1240"/>
<set name="baseMAtkSpd" value="333"/>
<set name="baseMDef" value="40000"/>
<set name="baseMEN" value="20"/>
<set name="baseMpMax" value="1777.86"/>
<set name="baseMpReg" value="3.101"/>
<set name="basePAtk" value="14500"/>
<set name="basePAtkSpd" value="633"/>
<set name="basePDef" value="100000"/>
<set name="baseRunSpd" value="300"/>
<set name="baseSTR" value="40"/>
<set name="baseShldDef" value="0"/>
<set name="baseShldRate" value="0"/>
<set name="baseWIT" value="20"/>
<set name="baseWalkSpd" value="45"/>
<set name="collision_height" value="73.0"/>
<set name="collision_radius" value="20.0"/>
<set name="level" value="80"/>
<set name="rewardExp" value="19249"/>
<set name="rewardRp" value="0"/>
<set name="rewardSp" value="2212"/>
<set name="shots" value="SOUL"/>
<set name="texture" value=""/>
<set name="type" value="FixedDamageBoss"/>
<set name="displayId" value="400421"/>
<ai_params>
<set name="distribution_items_reward" value="962;15"/>
<set name="distribution_items_reward_level_penalty" value="9" />
<set name="distribution_items_reward_min_damage" value="1" />
<set name="distribution_items_reward_chance" value="100" />
</ai_params>
<attributes>
<defence attribute="fire" value="0"/>
<defence attribute="water" value="0"/>
<defence attribute="wind" value="0"/>
<defence attribute="earth" value="0"/>
<defence attribute="holy" value="0"/>
<defence attribute="unholy" value="0"/>
</attributes>
</npc>
<set name="aggroRange" value="0"/>
<set name="ai_type" value="UniversalFighter"/>
<set name="baseAtkRange" value="40"/>
<set name="baseCON" value="10"/>
<set name="baseCritRate" value="40"/>
<set name="baseDEX" value="30"/>
<set name="baseHpMax" value="5000"/>
<set name="baseHpRate" value="1"/>
<set name="baseHpReg" value="1"/>
<set name="baseINT" value="21"/>
<set name="baseMAtk" value="1240"/>
<set name="baseMAtkSpd" value="333"/>
<set name="baseMDef" value="40000"/>
<set name="baseMEN" value="20"/>
<set name="baseMpMax" value="1777.86"/>
<set name="baseMpReg" value="3.101"/>
<set name="basePAtk" value="14500"/>
<set name="basePAtkSpd" value="633"/>
<set name="basePDef" value="100000"/>
<set name="baseRunSpd" value="300"/>
<set name="baseSTR" value="40"/>
<set name="baseShldDef" value="0"/>
<set name="baseShldRate" value="0"/>
<set name="baseWIT" value="20"/>
<set name="baseWalkSpd" value="45"/>
<set name="collision_height" value="73.0"/>
<set name="collision_radius" value="20.0"/>
<set name="level" value="80"/>
<set name="rewardExp" value="19249"/>
<set name="rewardRp" value="0"/>
<set name="rewardSp" value="2212"/>
<set name="shots" value="SOUL"/>
<set name="texture" value=""/>
<set name="type" value="FixedDamageBoss"/>
<set name="displayId" value="400421"/>
<ai_params>
<set name="distribution_items_reward" value="962;15"/>
<set name="distribution_items_reward_level_penalty" value="9" />
<set name="distribution_items_reward_min_damage" value="1" />
<set name="distribution_items_reward_chance" value="100" />
</ai_params>
<attributes>
<defence attribute="fire" value="0"/>
<defence attribute="water" value="0"/>
<defence attribute="wind" value="0"/>
<defence attribute="earth" value="0"/>
<defence attribute="holy" value="0"/>
<defence attribute="unholy" value="0"/>
</attributes>
</npc>
А вот что в игре выдает:



