Skill

Beerus

Vassal
Customer
Hello guy i want to make this skill to teleport the player back from enemy 300 yards.
how would be the condition could you give tips please?


<skill id="15083" levels="1" name="Tactical Retreat">
<!-- Increases distance from the enemy. -->
<set name="icon" val="icon.skill11057" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="magicLevel" val="84" />
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />



</skill>
 
teleports the character back to [flyRadius "-600"], relative to where the character is facing
XML:
    <skill id="number" levels="1" name="Skill_name">
        <set name="magicType" val="MAGIC" />
        <set name="icon" val="icon.your_icon"/>
        <set name="reuseDelay" val="30000" />
        <set name="hitTime" val="100" />
        <set name="hitCancelTime" val="500" />
        <set name="target" val="TARGET_SELF" />
        <set name="skillType" val="BUFF" />
        <set name="flyType" val="DUMMY" />
        <set name="flyRadius" val="-600" />
        <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
    <set name="isReuseDelayPermanent" val="true"/> 
        <cond msgId="1509">
            <not>
                <player olympiad="true"/>
            </not>
        </cond>
    </skill>
 
or like Knock_Back
XML:
  <skill id="NUMBER" levels="1" name="Knock_Back">
        <set name="icon" val="icon.Your_ICON" />
        <set name="coolTime" val="1000" />
        <set name="magicLevel" val="1" />
        <set name="castRange" val="400" />
        <set name="hitTime" val="800" />
        <set name="reuseDelay" val="180000"/>
        <set name="activateRate" val="100" />
        <set name="hitCancelTime" val="500" />
        <set name="mpConsume2" val="1" />
        <set name="target" val="TARGET_ONE" />
        <set name="skillType" val="DEBUFF" />
        <set name="flyType" val="THROW_HORIZONTAL" />
        <set name="flyRadius" val="500" />
        <set name="reflectable" val="false"/>
        <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
        <set name="nextAction" val="none" />
    <cond msgId="109"><or><target mob="true"/><target pvp="true"/></or></cond>
  </skill>
 
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