Конечная суть вопроса такова : Как поменять скин на стороне клиента без сервера , или как изменить цвет ника титула в конфигурации сборки xml ,надетые шмотки(как в клиенте 3 скрин)? Как давать НПС пушки видел,не смотрел есть ли аналогичный гайд на шмотки,сам не помню.
Спасибо заранее
Добрый день уважаемые знатоки. Постараюсь описать вопрос максимально детально,что бы точно не было дополнительных вопросов к вопросу)
Давно не работал со сборкой,решил освежить знания.Руки так дошли. Взялся менять внешний вид НПС ,а конкретно скин,титул,цвет титула.
Запустил сборку,запустил едитор люцеры от дизера , нашел подопытного кролика,это у меня нпс 30361.
Открыл в эдиторе файлы : NpcName-ru.dat , NpcName_Classic-ru.dat , изменил ему имя и назначил титул,с цветом титула проблем быть не должно по идее. Все ок все работает,пришло время менять скин.

Помню что нужно зайти в xml конкретного нпс , прописать :
<set name="displayId" value="31359"/>
Прописал. Рестарт ,захожу в игру,вижу следующее :

Получается следующее : Когда я прописал новое имя и титул в клиенте ,+ цвет титула + цвет имени ,вроде можно сколько помню , все ок. Когда я на сервере к нпс 30361 прописал новый скин :
<set name="displayId" value="31359"/>
Имя ,титул,цвет имени титула считывались уже из сервера ,а не с клиента.
Потому у меня вопрос : возможно ли на стороне сервера прописывать цвета имени,титула для нпс,если да,каким образом? обрыл все гайдовые темы от Дизера,не нашел.
Так же , подумав ну ладно поменяю не на сервере а на клиенте скин нпс , пошел в клиенте в файлы : Npcgrp_Classic.dat , Npcgrp.dat
Нашел строку с нужным НПС ,внизу прилагается :
npc_begin npc_id=30361 class_name=[LineageNPC.a_common_people_FElf] mesh_name=[LineageNPCs.a_common_people_FElf_m00] texture_name={[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_b00];[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_b01];[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_f];[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_h]} texture_name_second={} property_list={4416;15} npc_speed=1.2 attack_sound1={[ItemSound.fist_1];[ItemSound.fist_2];[ItemSound.fist_3]} defense_sound1={[ItemSound.armor_underwear_1];[ItemSound.armor_underwear_2];[ItemSound.armor_underwear_3];[ItemSound.armor_underwear_4];[ItemSound.armor_leather_7]} damage_sound={[ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Young_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_1]} deco_effect={} quest={} attack_effect=[LineageEffect.p_u002_a] sound_vol=30 sound_radius=250 sound_random=30 social=1 hpshowable=0 dialog_sound={[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_01];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_02];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_06];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_14]} Silhouette=0 summon_sort=0 summon_max_count=0 summon_grade=0 drawscale=-1.0 use_zoomincam=0.0 npc_icon_name=[None] sound_priority=0 ground_high=120 ground_low=50 collision_radius=7.0 collision_radius_2=7.0 collision_height=25.5 collision_height_2=25.5 slot_rhand=0 slot_lhand=0 slot_chest=0 org_hp=2444.46819 org_mp=1345.8 npc_type=hide npc_end
Среди всего прочего тут есть значение для текстуры , пошел в своего нпс с ид 31359(скин которого хочу) , нашел соотвествующие значения,поменял. В итоге вышла строка :
npc_begin npc_id=30361 class_name=[LineageNPC.a_common_people_FElf] mesh_name=[LineageNPCs.a_common_people_FElf_m00] texture_name={[LineageNpcsTex3.a_patriarch_Melf_re.a_patriarch_Melf_re_t00];[LineageNpcsTex3.a_patriarch_Melf_re.a_patriarch_Melf_re_t01]} texture_name_second={} property_list={4416;15} npc_speed=1.2 attack_sound1={[ItemSound.fist_1];[ItemSound.fist_2];[ItemSound.fist_3]} defense_sound1={[ItemSound.armor_underwear_1];[ItemSound.armor_underwear_2];[ItemSound.armor_underwear_3];[ItemSound.armor_underwear_4];[ItemSound.armor_leather_7]} damage_sound={[ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Young_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_1]} deco_effect={} quest={} attack_effect=[LineageEffect.p_u002_a] sound_vol=30 sound_radius=250 sound_random=30 social=1 hpshowable=0 dialog_sound={[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_01];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_02];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_06];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_14]} Silhouette=0 summon_sort=0 summon_max_count=0 summon_grade=0 drawscale=-1.0 use_zoomincam=0.0 npc_icon_name=[None] sound_priority=0 ground_high=120 ground_low=50 collision_radius=7.0 collision_radius_2=7.0 collision_height=25.5 collision_height_2=25.5 slot_rhand=0 slot_lhand=0 slot_chest=0 org_hp=2444.46819 org_mp=1345.8 npc_type=hide npc_end
После даных манипуляций скин не поменялся ,но зато поменялись"шмотки"которые были на нпс,если я правильно понял. Интересный момент который я запомню и буду использовать

Конечная суть вопроса такова : Как поменять скин на стороне клиента без сервера , или как изменить цвет ника титула в конфигурации сборки xml ,надетые шмотки(как в клиенте 3 скрин)? Как давать НПС пушки видел,не смотрел есть ли аналогичный гайд на шмотки,сам не помню.
Спасибо заранее
Спасибо заранее
Добрый день уважаемые знатоки. Постараюсь описать вопрос максимально детально,что бы точно не было дополнительных вопросов к вопросу)
Давно не работал со сборкой,решил освежить знания.Руки так дошли. Взялся менять внешний вид НПС ,а конкретно скин,титул,цвет титула.
Запустил сборку,запустил едитор люцеры от дизера , нашел подопытного кролика,это у меня нпс 30361.
Открыл в эдиторе файлы : NpcName-ru.dat , NpcName_Classic-ru.dat , изменил ему имя и назначил титул,с цветом титула проблем быть не должно по идее. Все ок все работает,пришло время менять скин.

Помню что нужно зайти в xml конкретного нпс , прописать :
<set name="displayId" value="31359"/>
Прописал. Рестарт ,захожу в игру,вижу следующее :

Получается следующее : Когда я прописал новое имя и титул в клиенте ,+ цвет титула + цвет имени ,вроде можно сколько помню , все ок. Когда я на сервере к нпс 30361 прописал новый скин :
<set name="displayId" value="31359"/>
Имя ,титул,цвет имени титула считывались уже из сервера ,а не с клиента.
Потому у меня вопрос : возможно ли на стороне сервера прописывать цвета имени,титула для нпс,если да,каким образом? обрыл все гайдовые темы от Дизера,не нашел.
Так же , подумав ну ладно поменяю не на сервере а на клиенте скин нпс , пошел в клиенте в файлы : Npcgrp_Classic.dat , Npcgrp.dat
Нашел строку с нужным НПС ,внизу прилагается :
npc_begin npc_id=30361 class_name=[LineageNPC.a_common_people_FElf] mesh_name=[LineageNPCs.a_common_people_FElf_m00] texture_name={[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_b00];[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_b01];[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_f];[LineageNPCsTex.a_common_people_FElf_m00_t00_h]} texture_name_second={} property_list={4416;15} npc_speed=1.2 attack_sound1={[ItemSound.fist_1];[ItemSound.fist_2];[ItemSound.fist_3]} defense_sound1={[ItemSound.armor_underwear_1];[ItemSound.armor_underwear_2];[ItemSound.armor_underwear_3];[ItemSound.armor_underwear_4];[ItemSound.armor_leather_7]} damage_sound={[ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Young_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_1]} deco_effect={} quest={} attack_effect=[LineageEffect.p_u002_a] sound_vol=30 sound_radius=250 sound_random=30 social=1 hpshowable=0 dialog_sound={[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_01];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_02];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_06];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_14]} Silhouette=0 summon_sort=0 summon_max_count=0 summon_grade=0 drawscale=-1.0 use_zoomincam=0.0 npc_icon_name=[None] sound_priority=0 ground_high=120 ground_low=50 collision_radius=7.0 collision_radius_2=7.0 collision_height=25.5 collision_height_2=25.5 slot_rhand=0 slot_lhand=0 slot_chest=0 org_hp=2444.46819 org_mp=1345.8 npc_type=hide npc_end
Среди всего прочего тут есть значение для текстуры , пошел в своего нпс с ид 31359(скин которого хочу) , нашел соотвествующие значения,поменял. В итоге вышла строка :
npc_begin npc_id=30361 class_name=[LineageNPC.a_common_people_FElf] mesh_name=[LineageNPCs.a_common_people_FElf_m00] texture_name={[LineageNpcsTex3.a_patriarch_Melf_re.a_patriarch_Melf_re_t00];[LineageNpcsTex3.a_patriarch_Melf_re.a_patriarch_Melf_re_t01]} texture_name_second={} property_list={4416;15} npc_speed=1.2 attack_sound1={[ItemSound.fist_1];[ItemSound.fist_2];[ItemSound.fist_3]} defense_sound1={[ItemSound.armor_underwear_1];[ItemSound.armor_underwear_2];[ItemSound.armor_underwear_3];[ItemSound.armor_underwear_4];[ItemSound.armor_leather_7]} damage_sound={[ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Young_Dmg_3];[ChrSound.FNpc_Lady_Dmg_1]} deco_effect={} quest={} attack_effect=[LineageEffect.p_u002_a] sound_vol=30 sound_radius=250 sound_random=30 social=1 hpshowable=0 dialog_sound={[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_01];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_02];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_06];[Npcdialog3.elf_F_young_normal_greeting_14]} Silhouette=0 summon_sort=0 summon_max_count=0 summon_grade=0 drawscale=-1.0 use_zoomincam=0.0 npc_icon_name=[None] sound_priority=0 ground_high=120 ground_low=50 collision_radius=7.0 collision_radius_2=7.0 collision_height=25.5 collision_height_2=25.5 slot_rhand=0 slot_lhand=0 slot_chest=0 org_hp=2444.46819 org_mp=1345.8 npc_type=hide npc_end
После даных манипуляций скин не поменялся ,но зато поменялись"шмотки"которые были на нпс,если я правильно понял. Интересный момент который я запомню и буду использовать

Конечная суть вопроса такова : Как поменять скин на стороне клиента без сервера , или как изменить цвет ника титула в конфигурации сборки xml ,надетые шмотки(как в клиенте 3 скрин)? Как давать НПС пушки видел,не смотрел есть ли аналогичный гайд на шмотки,сам не помню.
Спасибо заранее

