spawn after kill npc

test

Heir
Customer
Есть ли готовое решение в найтройках аи моба

чтобы после смерти возродилось N-количество мобов.
Вижу вариант "on attack" но он не расшарен. <set name="ai_type" value="TimakOrcTroopLeader"/>

по умолчанию есть этот вариант, но он возрождает только одного

<ai_params>
<set name="transformOnDead" value="22222"/>
</ai_params>


не хочу писать отдельно, если есть решение уже.
 
Есть ли готовое решение в найтройках аи моба

чтобы после смерти возродилось N-количество мобов.
Вижу вариант "on attack" но он не расшарен. <set name="ai_type" value="TimakOrcTroopLeader"/>

по умолчанию есть этот вариант, но он возрождает только одного

<ai_params>
<set name="transformOnDead" value="22222"/>
</ai_params>


не хочу писать отдельно, если есть решение уже.
XML:
<ai_params>
      <set name="transformChance" value="10"/>
      <set name="transformOnDead" value="21390"/>
      <set name="transformSpawnAmount" value="5"/>
      <set name="transformSpawnRndRadius" value="120"/>
    </ai_params>
 
Back
Top