Статы

Womanizer

Elder
Customer
10 Years Anniversary
Что я делаю не правильно ? Мне нужно сделать когда одеваешь давали 15% П.атк спид и при каждой заточкой +35 П.Атк спид и далее.
<armor id="12000" name="Tattoo Warrior 1">
<!-- [tattoo_o__power] -->
<set name="tradeable" value="true"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="crystal_count" value="715"/>
<set name="crystal_type" value="S"/>
<set name="crystallizable" value="true"/>
<set name="icon" value="icon.weapon_voodoo_doll_i00"/>
<set name="price" value="36900"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="4200"/>
<equip>
<slot id="UNDERWEAR"/>
</equip>
<for>
<mul stat="pAtk" order="0x30" value="1.20"/>
<mul stat="pAtkSpd" order="0x30" value="1.15"/>
<add stat="pDef" order="0x10" value="100"/>
<enchant val="8" order="0x0C" stat="pDef" />
<enchant val="45" order="0x0C" stat="pAtk" />
<enchant val="35" order="0x0C" stat="pAtkSpd" />
</for>
<cond msgId="1507">
<not>
<player olympiad="true"/>
</not>
</cond>
</armor>
 
Что я делаю не правильно ? Мне нужно сделать когда одеваешь давали 15% П.атк спид и при каждой заточкой +35 П.Атк спид и далее.
<armor id="12000" name="Tattoo Warrior 1">
<!-- [tattoo_o__power] -->
<set name="tradeable" value="true"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="crystal_count" value="715"/>
<set name="crystal_type" value="S"/>
<set name="crystallizable" value="true"/>
<set name="icon" value="icon.weapon_voodoo_doll_i00"/>
<set name="price" value="36900"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="4200"/>
<equip>
<slot id="UNDERWEAR"/>
</equip>
<for>
<mul stat="pAtk" order="0x30" value="1.20"/>
<mul stat="pAtkSpd" order="0x30" value="1.15"/>
<add stat="pDef" order="0x10" value="100"/>
<enchant val="8" order="0x0C" stat="pDef" />
<enchant val="45" order="0x0C" stat="pAtk" />
<enchant val="35" order="0x0C" stat="pAtkSpd" />
</for>
<cond msgId="1507">
<not>
<player olympiad="true"/>
</not>
</cond>
</armor>
Я давно пробовал это сделать, но почему-то когда вписываешь статы именно в предмет (броня, оружие, бижа), то они не работают.
Работает только если привязать к нему скилл.
Лучше крикнуть @Deazer и создать таску.
 
Я давно пробовал это сделать, но почему-то когда вписываешь статы именно в предмет (броня, оружие, бижа), то они не работают.
Работает только если привязать к нему скилл.
Лучше крикнуть @Deazer и создать таску.
Печально
 
Что я делаю не правильно ? Мне нужно сделать когда одеваешь давали 15% П.атк спид и при каждой заточкой +35 П.Атк спид и далее.
<armor id="12000" name="Tattoo Warrior 1">
<!-- [tattoo_o__power] -->
<set name="tradeable" value="true"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="crystal_count" value="715"/>
<set name="crystal_type" value="S"/>
<set name="crystallizable" value="true"/>
<set name="icon" value="icon.weapon_voodoo_doll_i00"/>
<set name="price" value="36900"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="4200"/>
<equip>
<slot id="UNDERWEAR"/>
</equip>
<for>
<mul stat="pAtk" order="0x30" value="1.20"/>
<mul stat="pAtkSpd" order="0x30" value="1.15"/>
<add stat="pDef" order="0x10" value="100"/>
<enchant val="8" order="0x0C" stat="pDef" />
<enchant val="45" order="0x0C" stat="pAtk" />
<enchant val="35" order="0x0C" stat="pAtkSpd" />
</for>
<cond msgId="1507">
<not>
<player olympiad="true"/>
</not>
</cond>
</armor>
От какой сборки ты брал параметр "Enchant val"?
В Люцере "val" не используется.
Пробуй:
<enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/>
 
От какой сборки ты брал параметр "Enchant val"?
В Люцере "val" не используется.
Пробуй:
<enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/>
Разницы нету "val" или "value" дают одно и тот же стат
 
От какой сборки ты брал параметр "Enchant val"?
В Люцере "val" не используется.
Пробуй:
<enchant stat="mAtk" order="0x0C" value="0"/>
val сокращение от value
 
Back
Top