Все ли верно? Там теперь тяжелая броня дает бонуса к увороту а у легкой наоборот уворота нет.
Или я не так читаю... (может вместо add - sub нужно? или поменять местами -10 и 10)
уровень 1 тяжелая броня 1,15% Pdef +add 10 evas
уровень 2 normal 1.00 pdef +add 0evas
уровень 3 light 0.85% pdef +add minus 10evas
Или я не так читаю... (может вместо add - sub нужно? или поменять местами -10 и 10)
уровень 1 тяжелая броня 1,15% Pdef +add 10 evas
уровень 2 normal 1.00 pdef +add 0evas
уровень 3 light 0.85% pdef +add minus 10evas
XML:
<skill id="4414" levels="3" name="Heavy Armor Type">
<!--
Descriptions:
1 Heavy Armor Type: Strong P. Def. and weak Evasion.
2 Standard Type
3 Light Armor Type: Weak P. Def. and strong Evasion.
-->
<table name="#pdef">1.15 1 0.85</table>
<table name="#evas">10 0 -10</table>
<set name="icon" val="icon.skill4312"/>
<set name="magicLevel" val="1"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#pdef"/>
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#evas"/>
</for>
</skill>