Config Bosses

Steve

Vagabond
Customer
10 Years Anniversary
Начал изучать конфиг Bosses и сразу множество замечаний возникло.
1) # Через сколько полностью очищаем зону если все игроки умерли - по умолчанию 1 минута. Но не рекомендуется ставить больше 5 мин
SailrenClearZoneifAllDie = 1
Почему стандартно стоит 1 минута? Играя во времена Американского офа Interlude не было такого. Вот Вам пример, упал биш под пером, пачка фармит, тарас или вары убивают всех, в итоге упали ВСЕ. А биш в этот момент отошел покурить, попить, ну мало ли, приходит через минуту, а их всех выкидывает от эпика)) забавно не правда ли?:) Поэтому ставить по умолчанию 1 минуту мягко говоря не правильно. Я выставил 5 минут, но не понимаю почему не рекомендуется ставить выше 5.

2) # Интервал респауна Антараса - время в часах 264 = 11 дней. Расчер 11 * 24 = 264
AntharasRespawnTimeInterval = 192 - всю жизнь был 192, откуда взялось не правильное значение - не понятно.

3) # Время через которое Антарас выйдит из логова после попадения в зону хотя бы одной пати. В минутах
AntharasSpawnIntervalInZone = 10
Здесь либо конфликт перевода, либо реально только 1 пати может туда зайти. По идее вход в логово открыт для всех, тоесть и для 1 игрока то же. Нужно либо перевод исправить "не одной пати", а "одного игрока", либо исправить, если это работает не правильно.

4) #Время спауна Frintezza , расчет в часах
FrintezzaRespawnTimeInterval = 48

Откуда информация о 48 часах? Должно быть 48(+1) тоесть от 48 до 49, а у нас всё строго.

На этом пока всё. А где остальные конфиги АК, Коре и т.д.. ? :)
 
Начал изучать конфиг Bosses и сразу множество замечаний возникло.
1) # Через сколько полностью очищаем зону если все игроки умерли - по умолчанию 1 минута. Но не рекомендуется ставить больше 5 мин
SailrenClearZoneifAllDie = 1
Почему стандартно стоит 1 минута? Играя во времена Американского офа Interlude не было такого. Вот Вам пример, упал биш под пером, пачка фармит, тарас или вары убивают всех, в итоге упали ВСЕ. А биш в этот момент отошел покурить, попить, ну мало ли, приходит через минуту, а их всех выкидывает от эпика)) забавно не правда ли?:) Поэтому ставить по умолчанию 1 минуту мягко говоря не правильно. Я выставил 5 минут, но не понимаю почему не рекомендуется ставить выше 5.

2) # Интервал респауна Антараса - время в часах 264 = 11 дней. Расчер 11 * 24 = 264
AntharasRespawnTimeInterval = 192 - всю жизнь был 192, откуда взялось не правильное значение - не понятно.

3) # Время через которое Антарас выйдит из логова после попадения в зону хотя бы одной пати. В минутах
AntharasSpawnIntervalInZone = 10
Здесь либо конфликт перевода, либо реально только 1 пати может туда зайти. По идее вход в логово открыт для всех, тоесть и для 1 игрока то же. Нужно либо перевод исправить "не одной пати", а "одного игрока", либо исправить, если это работает не правильно.

4) #Время спауна Frintezza , расчет в часах
FrintezzaRespawnTimeInterval = 48

Откуда информация о 48 часах? Должно быть 48(+1) тоесть от 48 до 49, а у нас всё строго.

На этом пока всё. А где остальные конфиги АК, Коре и т.д.. ? :)
АК, коре в спавне правятся.
 
Back
Top