Цель Дипломной работы : Создание "Уникальной" Эвент зоны для привнесения динамики, создание популяции и заинтересованности конечного потребителя в "Кастомной" локации Сервера!
Исходные данные :
Сервер Interlude
Кастом локация Isle of Prayer
Item : Rune Of Exp/SP/Drop/ ?Spoil?
Пояснительная записка :
Целью разработки проекта является повышение Retention Rate зоны Isle of Prayer, создание заинтересованности конечного потребителя в ее максимальном использовании, повышение популяции и сосредоточении максимального количества Online в "1 месте".
Теоретические данные :
<zone name="[Isle_of_Prayer_EXP]" type="fun" >
<set name="enabled" val="true" />
<set name="uniqHwidLimit" val="1" />
<set name="playerKillReward" val="Валюта игрового Сервера" />
<set name="ZoneRewardInterval" val="1" />
<set name="playerKillCheck" val="ip|hwid" />
1.0* <give itemId="90004 " count="1" name="Rune of EXP 50%" /> ( Вот тут сомнения!)
<set name="cronZoneEnablePattern" val="Условное время старта" />
<set name="cronZoneDisablePattern" val="Условное время завершения" />
<set name="cronZoneEnableBroadcastSpawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneDisableBroadcastDespawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneEnableAnnounceCustomMessage" val="EXP bonus for the next two hours has been activated !" />
<set name="cronZoneDisableAnnounceCustomMessage" val="EXP bonus for the next two hours has been expired !" />
<polygon>
<coords loc="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</polygon>
</zone>
<spawn name="[custom_spawn]" event_name="[cron_spawn]">
<npc id="20001" count="1" respawn="60" pos="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</spawn>
<zone name="[Isle_of_Prayer_Spoil]" type="fun" >
<set name="enabled" val="true" />
<set name="uniqHwidLimit" val="1" />
<set name="playerKillReward" val="Валюта игрового Сервера" />
<set name="ZoneRewardInterval" val="1" />
<set name="playerKillCheck" val="ip|hwid" />
1.0* <give itemId="90004 " count="1" name="Rune of Spoil 50%" /> ( Вот тут сомнения!)
<set name="cronZoneEnablePattern" val="Условное время старта" />
<set name="cronZoneDisablePattern" val="Условное время завершения" />
<set name="cronZoneEnableBroadcastSpawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneDisableBroadcastDespawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneEnableAnnounceCustomMessage" val="Spoil bonus for the next two hours has been activated !" />
<set name="cronZoneDisableAnnounceCustomMessage" val="Spoil bonus for the next two hours has been expired !" />
<polygon>
<coords loc="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</polygon>
</zone>
<spawn name="[custom_spawn]" event_name="[cron_spawn]">
<npc id="20001" count="1" respawn="60" pos="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</spawn>
Таким же образом идет зона Isle_of_Prayer_Drop.
Чередуясь по принципу
ZoneEXP=2 hours, delay=5 min, ZoneDrop= 2 hours, delay = 5 min, ZoneSpoil=2 hours, delay 5 min , REPEAT
@Deazer , Прошу учесть вышеописанное, разъяснить момент с пунктом 1.0 и оценить возможность реализации.
Если реализацию пункта 1.0 принять невозможным, допустимо ли обратное значение Гайда Как запретить использовать скил в определенной зоне ?
Исходные данные :
Сервер Interlude
Кастом локация Isle of Prayer
Item : Rune Of Exp/SP/Drop/ ?Spoil?
Пояснительная записка :
Целью разработки проекта является повышение Retention Rate зоны Isle of Prayer, создание заинтересованности конечного потребителя в ее максимальном использовании, повышение популяции и сосредоточении максимального количества Online в "1 месте".
Теоретические данные :
<zone name="[Isle_of_Prayer_EXP]" type="fun" >
<set name="enabled" val="true" />
<set name="uniqHwidLimit" val="1" />
<set name="playerKillReward" val="Валюта игрового Сервера" />
<set name="ZoneRewardInterval" val="1" />
<set name="playerKillCheck" val="ip|hwid" />
1.0* <give itemId="90004 " count="1" name="Rune of EXP 50%" /> ( Вот тут сомнения!)
<set name="cronZoneEnablePattern" val="Условное время старта" />
<set name="cronZoneDisablePattern" val="Условное время завершения" />
<set name="cronZoneEnableBroadcastSpawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneDisableBroadcastDespawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneEnableAnnounceCustomMessage" val="EXP bonus for the next two hours has been activated !" />
<set name="cronZoneDisableAnnounceCustomMessage" val="EXP bonus for the next two hours has been expired !" />
<polygon>
<coords loc="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</polygon>
</zone>
<spawn name="[custom_spawn]" event_name="[cron_spawn]">
<npc id="20001" count="1" respawn="60" pos="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</spawn>
<zone name="[Isle_of_Prayer_Spoil]" type="fun" >
<set name="enabled" val="true" />
<set name="uniqHwidLimit" val="1" />
<set name="playerKillReward" val="Валюта игрового Сервера" />
<set name="ZoneRewardInterval" val="1" />
<set name="playerKillCheck" val="ip|hwid" />
1.0* <give itemId="90004 " count="1" name="Rune of Spoil 50%" /> ( Вот тут сомнения!)
<set name="cronZoneEnablePattern" val="Условное время старта" />
<set name="cronZoneDisablePattern" val="Условное время завершения" />
<set name="cronZoneEnableBroadcastSpawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneDisableBroadcastDespawnEvent" val="[cron_spawn]" />
<set name="cronZoneEnableAnnounceCustomMessage" val="Spoil bonus for the next two hours has been activated !" />
<set name="cronZoneDisableAnnounceCustomMessage" val="Spoil bonus for the next two hours has been expired !" />
<polygon>
<coords loc="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</polygon>
</zone>
<spawn name="[custom_spawn]" event_name="[cron_spawn]">
<npc id="20001" count="1" respawn="60" pos="Кординаты кастомной Эвент Зоны" />
</spawn>
Таким же образом идет зона Isle_of_Prayer_Drop.
Чередуясь по принципу
ZoneEXP=2 hours, delay=5 min, ZoneDrop= 2 hours, delay = 5 min, ZoneSpoil=2 hours, delay 5 min , REPEAT
@Deazer , Прошу учесть вышеописанное, разъяснить момент с пунктом 1.0 и оценить возможность реализации.
Если реализацию пункта 1.0 принять невозможным, допустимо ли обратное значение Гайда Как запретить использовать скил в определенной зоне ?
Last edited:
