Всем привет, ищу кто сделает скриптом фикс скилла ФОЕ (1427) что бы не сбрасывался после заюза банок ХП,МП,ЦП.
И должен сбрасываться скилл только после того как кто то с клана нанес кому то удар.
Готов заплатить кто поможет с фиксом.
И должен сбрасываться скилл только после того как кто то с клана нанес кому то удар.
Готов заплатить кто поможет с фиксом.
Code:
<skill id="1427" levels="1" name="Flames of Invincibility">
<set name="magicType" val="MAGIC"/>
<set name="icon" val="icon.skill1427"/>
<set name="reuseDelay" val="600000"/>
<set name="isStaticReuseDelay" val="true"/>
<set name="magicLevel" val="80"/>
<set name="hitTime" val="5000"/>
<set name="hitCancelTime" val="4000"/>
<set name="isSkillTimePermanent" val="true"/>
<set name="mpConsume1" val="36"/>
<set name="mpConsume2" val="37"/>
<set name="target" val="TARGET_ALLY"/>
<set name="skillRadius" val="900"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<target hasBuffId="5105;2"/>
</cond>
<cond msgId="1509">
<not>
<player olympiad="true"/>
</not>
</cond>
<for>
<effect abnormal="invul2" count="1" name="InvulnerableHeal" stackOrder="-1" stackType="Invulnerable" time="30" val="0" cancelOnAction="true"/>
<effect count="1" name="BuffImmunity" time="30" val="0" cancelOnAction="true">
<def name="ignoreSelfBuff" val="true"/>
</effect>
</for>
</skill>