How to create a Blessed book of Giants when skill are enchanted and fail, the skill return to previous level?
будет ровно с того момента когда начнете думать головой - что как и почему.Врядле такое будет
Возможно ли реализовать в нашей сборке Giant's Codex - Mastery и Giant's Codex - Discipline? Понятно что это фишки из более поздних хроник, но все же видел уже их реализацию в интерлюде на некоторых JAVA серверах. Хотелось бы у себя тоже такое добавить.
Кто не в курсе Giant's Codex - Mastery это типа кристал точки для скиллов, т.е. в случае неудачной заточки скилл не обнуляется, а остается на прежнем уровне/
На а Giant's Codex - Discipline позволяет изменить тип заточки скилла...
<skill id="1"> <!-- [s_triple_slash152] -->
<route id="1">
<enchant level="1" skillLvl="101" exp="5500000" sp="550000" chances="85 90 96 100 100" neededItemId="6622" neededItemCount="1" />
<enchant level="2" skillLvl="102" exp="5670000" sp="567000" chances="83 87 95 99 100" />
<enchant level="3" skillLvl="103" exp="5850000" sp="585000" chances="81 85 94 98 100" />
<enchant level="4" skillLvl="104" exp="6230000" sp="623000" chances="78 83 92 97 99" />
<enchant level="5" skillLvl="105" exp="6430000" sp="643000" chances="76 80 90 96 98" />
<enchant level="6" skillLvl="106" exp="6620000" sp="662000" chances="75 78 88 95 97" />
<enchant level="7" skillLvl="107" exp="7020000" sp="702000" chances="74 77 86 94 96" />
<enchant level="8" skillLvl="108" exp="7240000" sp="724000" chances="73 76 84 94 95" />
<enchant level="9" skillLvl="109" exp="7460000" sp="746000" chances="72 76 82 93 94" />
<enchant level="10" skillLvl="110" exp="9130000" sp="913000" chances="30 40 50 55 60" />
<enchant level="11" skillLvl="111" exp="9410000" sp="941000" chances="70 75 80 92 93" resetOnFailure="false" neededItemId="25190" neededItemCount="1" />
<enchant level="12" skillLvl="112" exp="9700000" sp="970000" resetToLevel="10" chances="66 69 74 85 90" />
<enchant level="13" skillLvl="113" exp="11870000" sp="1187000" resetToLevel="10" chances="62 65 72 82 88" />
<enchant level="14" skillLvl="114" exp="12230000" sp="1223000" resetToLevel="10" chances="58 63 68 78 85" />
<enchant level="15" skillLvl="115" exp="12610000" sp="1261000" resetToLevel="10" chances="55 60 65 75 83" />
<enchant level="16" skillLvl="116" exp="15430000" sp="1543000" resetToLevel="10" chances="54 59 64 74 81" />
<enchant level="17" skillLvl="117" exp="15900000" sp="1590000" resetToLevel="10" chances="51 56 61 71 78" />
<enchant level="18" skillLvl="118" exp="16390000" sp="1639000" resetToLevel="10" chances="48 53 58 68 75" />
<enchant level="19" skillLvl="119" exp="20060000" sp="2006000" resetToLevel="10" chances="45 50 55 65 72" />
<enchant level="20" skillLvl="120" exp="20670000" sp="2067000" resetToLevel="10" chances="40 45 50 60 70" />
<enchant level="21" skillLvl="121" exp="21310000" sp="2131000" chances="33 39 45 54 66" resetOnFailure="false" neededItemId="25191" neededItemCount="1" />
<enchant level="22" skillLvl="122" exp="26080000" sp="2608000" resetToLevel="20" chances="30 35 40 45 55" />
<enchant level="23" skillLvl="123" exp="26870000" sp="2608000" resetToLevel="20" chances="26 31 35 40 50" />
<enchant level="24" skillLvl="124" exp="27700000" sp="2608000" resetToLevel="20" chances="23 28 33 37 48" />
<enchant level="25" skillLvl="125" exp="33900000" sp="3390000" resetToLevel="20" chances="20 25 30 35 45" />
<enchant level="26" skillLvl="126" exp="34930000" sp="3493000" resetToLevel="20" chances="19 23 26 30 42" />
<enchant level="27" skillLvl="127" exp="36010000" sp="3601000" resetToLevel="20" chances="18 20 23 27 38" />
<enchant level="28" skillLvl="128" exp="44070000" sp="4407000" resetToLevel="20" chances="14 15 18 24 36" />
<enchant level="29" skillLvl="129" exp="45410000" sp="4541000" resetToLevel="20" chances="12 13 15 20 33" />
<enchant level="30" skillLvl="130" exp="46810000" sp="4681000" resetToLevel="20" chances="10 15 20 25 30" />
</route>