Вариант 1:
Для выдачи какого либо предмета игроку оффлайн/онлайн вам необходимо выполнить SQL запрос:
INSERT INTO `items_delayed` (`owner_id`, `item_id`, `count`) VALUES (char_obj_id, item_id, item_count);
INSERT INTO `items_delayed` (`owner_id`, `item_id`, `count`) VALUES (12345678, 57, 1000);
Мы выдаем игроку 12345678 тысячу адены. Этот вариант работает как если онлайн игрок или игрок оффлайн.
INSERT INTO `items_delayed` (`owner_id`, `item_id`, `count`) SELECT `obj_Id`, 57, 1 FROM `characters`; Этот вариант выдает всем игрокам в базе 1 адену.
Option 1:
For delivery of any item to the player offline you need to execute SQL inquiry:
INSERT INTO `items_delayed` (`owner_id`, `item_id`, `count`) VALUES (char_obj_id, item_id, item_count);
INSERT INTO `items_delayed` (`owner_id`, `item_id`, `count`) VALUES (12345678, 57, 1000);
We give to the player 12345678 thousand adena. This option works as if online the player or the player offline. Option 1.1 Augmented item and/or Enchanted:
INSERT INTO items_delayed (owner_id, item_id, count, enchant_level,variationId1,variationId2)...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.