все будет работать кроме скользящих скилов - клиент в такое не умеет.Под ИТ ветку будут работать?
все будет работать кроме скользящих скилов - клиент в такое не умеет.Под ИТ ветку будут работать?
knockback/knockdown too?everything will work except sliding skills - the client does not know how to do this.
yes what? and how
как сделать развеивание при получении АоЕ урона?XML:<skill id="922" levels="1" name="Hide"> <set name="icon" val="icon.skill0922" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> <set name="magicLevel" val="81" /> <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <for> <effect count="1" abnormal="shadow" name="Invisible" stackOrder="-1" stackType="Invisible" time="30" val="0" cancelOnAction="true" > <mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" /> </effect> </for> </skill>
spamyes what? and how![]()
Если мне не изменяет память он развеевается просто скиломкак сделать развеивание при получении АоЕ урона?
<skill id="933" levels="1" name="Detection">
<set name="icon" val="icon.skill0470" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="magicLevel" val="74" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="hitCancelTime" val="500" />
<set name="mpConsume2" val="67" />
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
<set name="skillRadius" val="600" />
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="negateSkill" val="922" />
<set name="isForceUse" val="true" />
<set name="isPvpSkill" val="false" />
</skill>
аммм он уже развеивается если нанести AOE дамаг. Прямо сейчаскак сделать развеивание при получении АоЕ урона?
т.е. мне надо прикрутить всем АОЕ детекшн?аммм он уже развеивается если нанести AOE дамаг. Прямо сейчас
В чем конкретно у тебя проблема ?