Как добавить Руны на SP/EXP/Drop для Interlude в сервер

Для добавления рун необходимо внести интересующий Вас скил в data/stat/skills
Пример:
<skill id="90004" levels="1" name="Rune of SP 50%" >
<!--
Description: Acquired SP increase by 50%.
-->
<set name="icon" val="br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_sp_buff_3" />
<set name="magicLevel" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<for>
<mul order="0x30" stat="SpMultiplier" val="1.5"/>
</for>
</skill>

Данный скил даст буст SP в 50% стат - SpMultiplier
Для добавления множителя EXP стат - ExpMultiplier
Для добавления множителя EXP стат при фарме рейда - RaidExpMultiplier
Для добавления множителя SP стат при фарме рейда - RaidSpMultiplier
Для добавления множителя дропа предметов стат - ItemDropMultiplier
Для добавления множителя дропа адены стат - AdenaDropMultiplier
Для добавления множителя спойла стат - SpoilDropMultiplier
Для Бонуса к заточке предметов - EnchantBonusMultiplier

Следующим шагом необходимо добавить Предмет (data/items) к которому мы присоединим интересующий нас скил:

<etcitem id="9201" name="Rune of SP : 50%" add_name="5 hour limited time">
<set name="class" value="OTHER"/>
<set name="crystal_type" value="NONE"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="durability" value="300"/> - в данном поле мы указываем время действии руны - в нашем примере это 5 часов. 300 минут.
<set name="icon" value="br_cashtex.item.br_cash_rune_of_exp_i00"/>
<set name="temporal" value="true"/> - так же не забываем указать что это временный итем.
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="type" value="RUNE"/> - Тип предмета
<set name="weight" value="120"/> - вес предмета
<skills>
<skill id="90004" level="1"/>
</skills>
</etcitem>
 
Last edited:
Всем привет.Подскажите пожалуйста,сделал все как полагается.Руна работает.
Но есть одно но,при ее получении,как только она пападет в инвертарь,она сразу активируется,в скиллах сразу же появляется пассивный скилл.
Как сделать что б она активировалась двойным кликом ?
И как сделать,что б время когда персонаж в оффлайне не считалось ?
К примеру руна на час,игрок в оффлайне один час и 10 минут,заходит,а руны уже нету
 
у руны идёт отсчет временного предмета в независимости от онлайна. Убери временный предмет и будет у тебя вечная руна
Как сделать что б она активировалась двойным кликом ?
сделай капсулу, при извлечении будет начинаться отсчёт времени руны
 
у руны идёт отсчет временного предмета в независимости от онлайна. Убери временный предмет и будет у тебя вечная руна

сделай капсулу, при извлечении будет начинаться отсчёт времени руны
Поясни пожалуйста подробнее,по поводу капсулы.
Ну принцип шадоу оружия можно внедрить ?Или оно тоже пропадает,вне зависимости ?Просто никогда не обрщал внимание
 
Создаёшь предмет, по дабл клику из которого выпадет руна и руне задаешь время.
 
Last edited:
поводу капсулы
 
Back
Top