Невидимые NPC при использовании System_ru на клиенте Legacy (Return of Queen Ant)

LoselYourSelf

Heir
Customer
Всем привет!
Столкнулся с такой проблемой: решил перенести своих NPC с Interlude на клиент Legacy (Return of Queen Ant).
Если я заливаю в System_en, то NPC спавнятся нормально с текстурами, как и должны.
Но если залваю в System_ru, то при спавне NPC невидимие.
Подскажите, пожалуйста, может ктото сталкивался с этим и как решить ету проблему?
и ето касается не только нпц а и остальных разных фич
 
Last edited:
Всем привет!
Столкнулся с такой проблемой: решил перенести своих NPC с Interlude на клиент Legacy (Return of Queen Ant).
Если я заливаю в System_en, то NPC спавнятся нормально с текстурами, как и должны.
Но если залваю в System_ru, то при спавне NPC невидимие.
Подскажите, пожалуйста, может ктото сталкивался с этим и как решить ету проблему?
и ето касается не только нпц а и остальных разных фич
нужно править каждый конкретный файл, там построение индексов идет через l2Gamedat или как то так. Тебе нужно править каждый отдельно
 
нужно править каждый конкретный файл, там построение индексов идет через l2Gamedat или как то так. Тебе нужно править каждый отдельно
Понимаю, что ты имеешь в виду, но в System_en добавленные NPC/Item всё работает, а в System_ru добавленные NPC/Item невидимые. Структура файлов одинаковая с EN, L2GameDataName.dat тоже идентична. Уже перепроверял несколько раз разницы не вижу, но в RU новые NPC/Item не отображаются. и все делал через L2GameDataName.dat
 
Понимаю, что ты имеешь в виду, но в System_en добавленные NPC/Item всё работает, а в System_ru добавленные NPC/Item невидимые. Структура файлов одинаковая с EN, L2GameDataName.dat тоже идентична. Уже перепроверял несколько раз разницы не вижу, но в RU новые NPC/Item не отображаются. и все делал через L2GameDataName.dat
Ну я же как-то добавлял.... Я не знаю что тебе подсказать.
 
Back
Top