Новогодний старый гиран / New Year's theme for old Giran (minimalistic) + GeoData

Pirat

Heir
Возможно, видели пост о новом новогоднем гиране - Пост

Так вот, решил сделать и для старого гирана свою ёлку и деда мороза со снеговиками на минималках, дабы не обижать любителей старины.

Что добавлено в стандартную локацию:
1. Ёлка из оружий.
2. Анимированный дед мороз в виде эффекта, появляется в рандомное время и можно поставить куда угодно.
3. Два снеговика на входе в храм с простенькими эффектами, которые включаются в вечерне-ночное время, как и огоньки на ёлке.
4. Падающий "снег".


Стоимость карты: 30$. (PayPal +25%)
Могу кастомизировать под вас, как душе угодно, за небольшую надбавку)

На видео 1 - тестовый сервер Lucera2 Interlude.
На видео 2 - Classic.

RuTube
YouTube
 
Last edited by a moderator:
Предновогодняя скидка на покупку карты: цена снижена до 20$. Действует до 15.12.2024.
Pre-New Year discount on map purchase: price reduced to $20. Valid until 15/12/2024.
 
я и так шарю чаще всех) всё им мало, мало)
я вот все мечатю забросить серверную часть и хочется начать пилить клиентскую чисто по фану , но не как руки не дойдут до этого )
 
я вот все мечатю забросить серверную часть и хочется начать пилить клиентскую чисто по фану , но не как руки не дойдут до этого )
да это по началу весело, интересно, а потом начинается мудотня с тонкостями, когда определенный уровень навыков повышается) Но для разнообразия самое то)
 
Осталось только оптимизировать клиент чтоб полностью все ядра использовал и видюху на полную . А вообще давайте сразу апгрейд до UE5 раз 4 так долго пилят .
 
Осталось только оптимизировать клиент чтоб полностью все ядра использовал и видюху на полную . А вообще давайте сразу апгрейд до UE5 раз 4 так долго пилят .
у клиента уже это есть и работает нормально, тоже самое что и анимация ловушек в замках.
<zone name="[aden_damage_8]" type="damage" >
<set name="enabled" val="false" />
<set name="damage_on_hp" val="200" />
<set name="damage_on_mp" val="0" />
<set name="message_no" val="686" />
<set name="move_bonus" val="-80" />
<set name="eventId" val="2418008" />
<polygon>
<coords loc="149084 7070 -560 -360" />
<coords loc="149349 7069 -560 -360" />
<coords loc="149349 7203 -560 -360" />
<coords loc="149084 7204 -560 -360" />
</polygon>
</zone>

Пакет EventTrigger, так же можно пользоваться ГМкомандой для теста
USAGE: //eventtrigger id

Добавляется так же в клиент как и анимация тех самых ловушек для замка
Ты можешь вообще запихнуть хоть сцену из фильма трансформеров и по желанию запускать зону по крону в нужное тебе время.
 
у клиента уже это есть и работает нормально, тоже самое что и анимация ловушек в замках.
<zone name="[aden_damage_8]" type="damage" >
<set name="enabled" val="false" />
<set name="damage_on_hp" val="200" />
<set name="damage_on_mp" val="0" />
<set name="message_no" val="686" />
<set name="move_bonus" val="-80" />
<set name="eventId" val="2418008" />
<polygon>
<coords loc="149084 7070 -560 -360" />
<coords loc="149349 7069 -560 -360" />
<coords loc="149349 7203 -560 -360" />
<coords loc="149084 7204 -560 -360" />
</polygon>
</zone>

Пакет EventTrigger, так же можно пользоваться ГМкомандой для теста
USAGE: //eventtrigger id

Добавляется так же в клиент как и анимация тех самых ловушек для замка
Ты можешь вообще запихнуть хоть сцену из фильма трансформеров и по желанию запускать зону по крону в нужное тебе время.
Я вообще-то иммел ввиду просто в общем ( по оффтопику ) :cool: Было бы круто nextgen движок .
Но за инфу спасибо ,может кому-то пригодится .
 
у клиента уже это есть и работает нормально, тоже самое что и анимация ловушек в замках.
<zone name="[aden_damage_8]" type="damage" >
<set name="enabled" val="false" />
<set name="damage_on_hp" val="200" />
<set name="damage_on_mp" val="0" />
<set name="message_no" val="686" />
<set name="move_bonus" val="-80" />
<set name="eventId" val="2418008" />
<polygon>
<coords loc="149084 7070 -560 -360" />
<coords loc="149349 7069 -560 -360" />
<coords loc="149349 7203 -560 -360" />
<coords loc="149084 7204 -560 -360" />
</polygon>
</zone>

Пакет EventTrigger, так же можно пользоваться ГМкомандой для теста
USAGE: //eventtrigger id

Добавляется так же в клиент как и анимация тех самых ловушек для замка
Ты можешь вообще запихнуть хоть сцену из фильма трансформеров и по желанию запускать зону по крону в нужное тебе время.
Это, если что, инфа для тех, кто хочет реализовать какой-то эффект или анимацию в виде эвента. Например, санту с этой карты можно вызывать в определенной локации и по крону.
 
Back
Top