В файле gameserver/config/formulas.properties параметр по умолчанию NpcMaxHpModifier = 1.58. Учитывая, что такое значение наблюдается и в Interlude, и в Classic, предполагаю, что таким оно выставлено умышленно.
Хотелось бы понять, как трактовать такое значение, а главное, не следует ли выставить его в 1.0 для соответствия оффу?
Хотелось бы понять, как трактовать такое значение, а главное, не следует ли выставить его в 1.0 для соответствия оффу?
