Параметр CP procent

test

Heir
Customer
Раздел скилы.

Как называется параметр восстановления CP аналогично как HP MP? пример ниже. Очень надеюсь, что он есть)

<effect count="1" name="HealPercent" time="0" val="1"/>
<effect count="1" name="ManaHealPercent" time="0" val="1"/>
 
Раздел скилы.

Как называется параметр восстановления CP аналогично как HP MP? пример ниже. Очень надеюсь, что он есть)

<effect count="1" name="HealPercent" time="0" val="1"/>
<effect count="1" name="ManaHealPercent" time="0" val="1"/>
тебе именно еффект надо?
XML:
<effect count="1" name="CombatPointHealOverTime" time="0" val="100"/>
если скилл без еффекта, то указываешь следующее:
XML:
    <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
 
тебе именно еффект надо?
XML:
<effect count="1" name="CombatPointHealOverTime" time="0" val="100"/>
если скилл без еффекта, то указываешь следующее:
XML:
    <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
мне нужен точно аналогичный эффект как выше, только для CP. (восстановление в % а не на точное число как с CP банками) понятно можно вариантом через mul, но все же хочется без костылей.

.
Вот пример - расходная вещь item 5283 - при поедании срабатывает скил (id 2136). Так вот в том скиле есть те два параметра, я хочу узнать есть ли аналогичный для CP.
 
мне нужен точно аналогичный эффект как выше, только для CP. (восстановление в % а не на точное число как с CP банками) понятно можно вариантом через mul, но все же хочется без костылей.

.
Вот пример - расходная вещь item 5283 - при поедании срабатывает скил (id 2136). Так вот в том скиле есть те два параметра, я хочу узнать есть ли аналогичный для CP.
Вот
XML:
<effect count="1" name="HealCPPercent" time="0" val="100"/>
 
Back
Top