Коллеги, давайте сосредоточимся на сути. В текущей ситуации, по моему мнению, не принципиально, на каком оборудовании развёрнут сервер. Ключевым остаётся то, как система себя ведёт в условиях, приближённых к боевым.
Я провёл тестирование на сервере с конфигурацией, идентичной продакшн-среде. В процессе - от входа в игру до активного взаимодействия - соединение оставалось стабильным, с отличным пингом, даже без использования прокси-сервера (который, к слову, показывает задержку ниже основной). Это наблюдается до тех пор, пока нагрузка остаётся минимальной - я один на сервере или в локации очень мало пользователей.
В связи с этим прошу вас уточнить: когда вы сообщаете о пинге ниже 100 мс, эти значения замерены в условиях реальной сессионной нагрузки (например, при большом скоплении игроков в одной локации), или в момент, когда вы находились на сервере в одиночку? Это критично для корректной интерпретации сетевых показателей.
Гипотеза к проверке:
- Возможная деградация производительности возникает при достижении определённого порога активных соединений в конкретной локации.
- Прокси снижает пинг за счёт оптимизации маршрутизации, но не решает проблему на уровне инфраструктуры сервера.
Готов подключиться к дополнительным тестам или обсудить альтернативные подходы, если потребуется.
Я провёл тестирование на сервере с конфигурацией, идентичной продакшн-среде. В процессе - от входа в игру до активного взаимодействия - соединение оставалось стабильным, с отличным пингом, даже без использования прокси-сервера (который, к слову, показывает задержку ниже основной). Это наблюдается до тех пор, пока нагрузка остаётся минимальной - я один на сервере или в локации очень мало пользователей.
В связи с этим прошу вас уточнить: когда вы сообщаете о пинге ниже 100 мс, эти значения замерены в условиях реальной сессионной нагрузки (например, при большом скоплении игроков в одной локации), или в момент, когда вы находились на сервере в одиночку? Это критично для корректной интерпретации сетевых показателей.
Гипотеза к проверке:
- Возможная деградация производительности возникает при достижении определённого порога активных соединений в конкретной локации.
- Прокси снижает пинг за счёт оптимизации маршрутизации, но не решает проблему на уровне инфраструктуры сервера.
Готов подключиться к дополнительным тестам или обсудить альтернативные подходы, если потребуется.


