Рейты х 0.5

в чем прикол написать, а не попробовать?
даже на крайняк можно таблицу экспы на левел всю х2 умножить и рейт х1 поставить
 
в чем прикол написать, а не попробовать?
даже на крайняк можно таблицу экспы на левел всю х2 умножить и рейт х1 поставить
я попробывал в конфиге поставить 0.5 и сервак упал .
 
Ставлю рейты 0.1 все работает но SP не дает
Ставлю SP x1 всеравно както начисляет не так как когда икспа тоже х1… они както связаны?

Ставлю и рейты и икспу по 0.5 и такое впечатлечто вообще ничего не изменилось когда стояло х 0.1

Как в игре увидеть какие рейты сервера? Есть такая команда?
 
Ставлю рейты 0.1 все работает но SP не дает
Ставлю SP x1 всеравно както начисляет не так как когда икспа тоже х1… они както связаны?

Ставлю и рейты и икспу по 0.5 и такое впечатлечто вообще ничего не изменилось когда стояло х 0.1

Как в игре увидеть какие рейты сервера? Есть такая команда?
.whoiam
 
Подозреваю что автор сделал 0.5. В типе double да и в целом в математике допустима одна точка. Не две, не три, а только одна.
 
Почему так, 1-200, тоесть может дропнуть от 1 до 200 арморок?:Видел когдато гайд по настройке рейтов но щяс немогу почемуто найти
# Рейт дропа вещей
RateDropItems = 200.
 

Attachments

  • рейт.webp
    рейт.webp
    17.1 KB · Views: 17
Last edited:
Почему так, 1-200, тоесть может дропнуть от 1 до 200 арморок?:Видел когдато гайд по настройке рейтов но щяс немогу почемуто найти
# Рейт дропа вещей
RateDropItems = 200.
не может, просто отображает так)
 
не может, просто отображает так)
почему не может если у него рейт дропа итемов х200
т.е. по скрину видно что дропнет от 1 до 200 рандомное число.
 
почему не может если у него рейт дропа итемов х200
т.е. по скрину видно что дропнет от 1 до 200 рандомное число.
Это да, может быть все, но чаще будет среднее между этим)
 
есть более актуальная проблема с динамическими рейтами, иногда скилл который отвечает за грейды (в который обычно колхозят динамическую рейтовку) появляется в списке изучения на классике при смене саба
 
Back
Top