Скил то рабочий?) ты его тестил?Выше тебе предмет скинули. Сделай так же, но с дефолтом скиломRUNE_QUEST, параметр не работает, не выдаёт скилл когда находится в квест вещах!
Прикалываетесь? Скил прописан, для типа руны, в инвентаре когда лежит, скил выдаётся в пассивки. Прописываю тип руны_квест, скил не выдает. Только перемещает руну в квест вкладку. А предмет выше, это мой предмет без кондишнСкил то рабочий?) ты его тестил?Выше тебе предмет скинули. Сделай так же, но с дефолтом скилом
Id предмета пробовал сделать меньше?
Связи не улавливаю, он исправно работает с типом RUNE, но не работает RUNE_QUEST.Id предмета пробовал сделать меньше?
Через часок проверюСвя
Связи не улавливаю, он исправно работает с типом RUNE, но не работает RUNE_QUEST.
Может кто проверить теорию на своей сборке?
Проверил?Через часок проверю
<etcitem id="30020" name="test rune" add_name="All time">
<set name="class" value="OTHER"/>
<set name="crystal_type" value="NONE"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="icon" value="iconi.might32"/>
<set name="destroyable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="type" value="RUNE_QUEST"/>
<set name="weight" value="30"/>
<skills>
<skill id="11001" level="1"/>
</skills>
</etcitem>

Еще обратил внимание, ты скилл создал активный, поставь ему пассивный. Выдаст или нет? Чтобы исключить уже все моментыПроверил, всё работает при любом id
Code:<etcitem id="30020" name="test rune" add_name="All time"> <set name="class" value="OTHER"/> <set name="crystal_type" value="NONE"/> <set name="dropable" value="false"/> <set name="icon" value="iconi.might32"/> <set name="destroyable" value="false"/> <set name="tradeable" value="false"/> <set name="type" value="RUNE_QUEST"/> <set name="weight" value="30"/> <skills> <skill id="11001" level="1"/> </skills> </etcitem>
View attachment 6704