Acabo de probarlo, pero el autofarm no es tan flexible como para configurar cuándo o después de cuántos segundos se puede volver a usar la habilidad. Además, no especifica qué hacer cuando un enemigo muere. Por lo tanto, es inútil usar ataques destructivos, como frenesí, zaelot, celestiales, etc. El autofarm es muy básico: solo tienes que apuntar al enemigo y golpearlo con F1 o con una habilidad, nada más.
Sería fantástico si algún día se incluyeran estas características:
- Condición para usar una habilidad como Frenesí cuando el HP está al 30% (para que puedas elegir cuándo se activará la habilidad)
- Condicionar cuántas veces se debe usar la habilidad por mob (como el barrido de botín)
- Condiciona qué habilidad usar cuando el monstruo muere
- Condición/Opción para golpear solo a los mobs seleccionados por el jugador, no para golpear a todos los mobs fácil y fuerte...
Esto hará que la autogranja sea mucho mejor y mejorará la experiencia de los jugadores, y por esto pagarían y no por la adrenalina de L2.