да понимать бы )))) как и что за что отвечаетXML:<cubic id="3" level="4" delay="13"> <skills chance="100"> <skill id="4051" level="4" action_type="HEAL" can_attack_door="false"> <!--Cubic Heal--> <chance min="0" max="29" value="53" вот что это именно 53 /> <!--- эти значения поковыряй --> <chance min="30" max="59" value="30" /> вот это 30<!--- эти значения поковыряй --> <chance min="60" max="100" value="13" вот 13 что это именно /> <!--- эти значения поковыряй --> </skill> </skills> </cubic>