@Deazer
[1] Когда будет реализован таймер?
[2] Когда появится пример предмета, который увеличивает время?
[3] Пример двух зон в одном квадрате, но разделённых по высоте (ось Z): не работают двери, они закрыты, так как разделение по высоте, скорее всего, не функционирует, и зоны пересекаются друг с другом(Могу быть не прав, это только мое предположение). Если установить только одну из них — всё отрабатывается корректно. - Тут нужна пояснительная бригада.
[4] Когда выйдет релиз? (Если будут ответы на вопросы выше, этот становится неактуален.)
[1] Когда будет реализован таймер?
[2] Когда появится пример предмета, который увеличивает время?
[3] Пример двух зон в одном квадрате, но разделённых по высоте (ось Z): не работают двери, они закрыты, так как разделение по высоте, скорее всего, не функционирует, и зоны пересекаются друг с другом(Могу быть не прав, это только мое предположение). Если установить только одну из них — всё отрабатывается корректно. - Тут нужна пояснительная бригада.
[4] Когда выйдет релиз? (Если будут ответы на вопросы выше, этот становится неактуален.)
Code:
<instance id="4" name="Garden of Genesis" timelimit="60" maxChannels="1" collapseIfEmpty="1">
<level min="1" max="80"/>
<return loc="83002 148618 -3472"/>
<teleport loc="209602 115636 -1680" />
<remove itemId="57" count="100000" necessary="false"/>
<add_parameters>
<param name="isTimedHuntZone" value="true"/>
</add_parameters>
<doors/>
<zones>
<zone name="[garden_of_genesis]" active="true" />
</zones>
<spawns>
<spawn mobId="22947" respawn="100" type="point">
<coords loc="208984 111384 -2088 53988"/>
</spawn>
</spawns>
<doors>
<door id="25150001" opened="true"/>
<door id="25150002" opened="true"/>
<door id="25150003" opened="true"/>
<door id="25150004" opened="true"/>
</doors>
</instance>
<zone name="[garden_of_genesis]" type="timed_hunting" >
<set name="enabled" val="false" />
<polygon>
<coords loc="196616 98312 1000 -3000" />
<coords loc="196616 131064 1000 -3000" />
<coords loc="229368 131064 1000 -3000" />
<coords loc="229368 98312 1000 -3000" />
</polygon>
<restart_point>
<coords loc="82854 148455 -3472 -3372" />
</restart_point>
<PKrestart_point>
<coords loc="82854 148455 -3472 -3372" />
</PKrestart_point>
</zone>
Code:
<instance id="5" name="Garden of Genesis Dungeon" timelimit="60" maxChannels="1" collapseIfEmpty="1">
<level min="1" max="80"/>
<return loc="83002 148618 -3472"/>
<teleport loc="214321 118538 -12736" />
<remove itemId="57" count="100000" necessary="false"/>
<add_parameters>
<param name="isTimedHuntZone" value="true"/>
</add_parameters>
<doors/>
<zones>
<zone name="[garden_of_genesis_dungeon]" active="true" />
</zones>
<spawns>
<spawn mobId="20229" respawn="100" type="point">
<coords loc="214843 114204 -12736 216"/>
</spawn>
</spawns>
<doors>
<door id="26210041" opened="true"/>
<door id="26210042" opened="true"/>
<door id="26210043" opened="true"/>
<door id="26210044" opened="true"/>
</doors>
</instance>
<zone name="[garden_of_genesis_dungeon]" type="timed_hunting" >
<set name="enabled" val="false" />
<polygon>
<coords loc="196616 98312 -6000 -14000" />
<coords loc="196616 131064 -6000 -14000" />
<coords loc="229368 131064 -6000 -14000" />
<coords loc="229368 98312 -6000 -14000" />
</polygon>
<restart_point>
<coords loc="82854 148455 -3472 -3372" />
</restart_point>
<PKrestart_point>
<coords loc="82854 148455 -3472 -3372" />
</PKrestart_point>
</zone>
