Vesper

добавляешь id в data/items и потом собираешь сет с статами в data/armor_sets.xml
 
Ок понял. Я просто к чему спросил не будет ли каких либо конфликтов.
 
Ок понял. Я просто к чему спросил не будет ли каких либо конфликтов.
Так у Вас в мейн версии клиента все эти итемы есть, и в арморгруппе и в итемнейме, копипастите все в классик версию, создавай итем на стороне сервера и все будет работать. От династии до доспехов Левиофана.
Все дополнения которые есть для интерлюда у нас, благодаря клиенту, в оригинальном виде)
 
Last edited:
Так у Вас в мейн версии клиента все эти итемы есть, и в арморгруппе и в итемнейме, копипастите все в классик версию, создавай итем на стороне сервера и все будет работать. От династии до доспехов Левиофана.
Все дополнения которые есть для интерлюда у нас, благодаря клиенту, в оригинальном виде)
Сегодня смотрел - не у всех сетов есть текстуры в клиенте. Но иконки и описание присутствуют.
Зато с пухами выбор огромнейший, текстуры+описание, всё есть
 
Попробовал добавить пухи, для примера Династии. ID 9442-9450
Все итемы добавились с наименованием NoItemName

К сожалению ClientDat не позволяет просматривать/редактировать ID наименования, который тянется из L2GameDataName .

Смотреть ID наименования под силу только FafurionEditor (Смотрел и редактировал айдишники в ArmorGrp и EtcItem) , но у редактора нету в списке подлежащих редактированию - файла WeaponGrp.

т.е. Узнать какой ID наименования тянется из L2GameDataName - можно только методом тыка.
 
Попробовал добавить пухи, для примера Династии. ID 9442-9450
Все итемы добавились с наименованием NoItemName

К сожалению ClientDat не позволяет просматривать/редактировать ID наименования, который тянется из L2GameDataName .

Смотреть ID наименования под силу только FafurionEditor (Смотрел и редактировал айдишники в ArmorGrp и EtcItem) , но у редактора нету в списке подлежащих редактированию - файла WeaponGrp.

т.е. Узнать какой ID наименования тянется из L2GameDataName - можно только методом тыка.
Зачем менять L2GameDataName или что-то с ним делать? Как бы без танцов с бубном все сохраняется нормально и добавляются новые итемы и названия. Редактируется все файлы обычным дат эдитором с простор интернета
 
Попробовал добавить пухи, для примера Династии. ID 9442-9450
Все итемы добавились с наименованием NoItemName

К сожалению ClientDat не позволяет просматривать/редактировать ID наименования, который тянется из L2GameDataName .

Смотреть ID наименования под силу только FafurionEditor (Смотрел и редактировал айдишники в ArmorGrp и EtcItem) , но у редактора нету в списке подлежащих редактированию - файла WeaponGrp.

т.е. Узнать какой ID наименования тянется из L2GameDataName - можно только методом тыка.
Напишите мне в ЛС конкретно какое вам оружие и вещи нужно реализовать, я опишу подробно
 
Попробовал добавить пухи, для примера Династии. ID 9442-9450
Все итемы добавились с наименованием NoItemName

К сожалению ClientDat не позволяет просматривать/редактировать ID наименования, который тянется из L2GameDataName .

Смотреть ID наименования под силу только FafurionEditor (Смотрел и редактировал айдишники в ArmorGrp и EtcItem) , но у редактора нету в списке подлежащих редактированию - файла WeaponGrp.

т.е. Узнать какой ID наименования тянется из L2GameDataName - можно только методом тыка.
Я себе добавлял на классике династи барахло и все норм. Строки итемнейм поперекидывай по разным местам, в начало, в середину в конец и будет норм
 
добавляешь id в data/items и потом собираешь сет с статами в data/armor_sets.xml
То есть получается этот файл я добавляю в items 9200-9235.xml

содержимое:
Code:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
    <!-- Vesper Set fixed by WilliamFS -->
    <item id='9905' name="Vesper Noble Helmet">
        <for>
            <add val='101' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>   
    <item id='9906' name="Vesper Noble Leather Helmet">
        <for>
            <add val='101' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>       
    <item id='9907' name="Vesper Helmet">
        <for>
            <add val='101' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>   
    <item id='9909' name="Vesper Leather Helmet">
        <for>
            <add val='101' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>   
    <item id='9210' name="Vesper Circlet">
        <for>
            <add val='101' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9211' name="Vesper Breatsplate">
        <for>
            <add val='250' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9212' name="Vesper Gaiters">
        <for>
            <add val='156' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9213' name="Vesper Gauntlet">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9214' name="Vesper Boots">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9215' name="Vesper Leather Breatsplate">
        <for>
            <add val='187' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9216' name="Vesper Leather Leggings">
        <for>
            <add val='117' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9217' name="Vesper Leather Gloves">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9218' name="Vesper Leather Boots">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9219' name="Vesper Tunic">
        <for>
            <add val='125' order='0x10' stat='pDef' />
            <add val='637' order='0x40' stat='maxMp' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9220' name="Vesper Stockings">
        <for>
            <add val='78' order='0x10' stat='pDef' />
            <add val='415' order='0x40' stat='maxMp' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9221' name="Vesper Gloves">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9222' name="Vesper Shoes">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9223' name="Vesper Noble Circlet">
        <for>
            <add val='101' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9224' name="Vesper Noble Breatsplate">
        <for>
            <add val='250' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9225' name="Vesper Noble Gaiters">
        <for>
            <add val='156' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9226' name="Vesper Noble Gauntlet">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9227' name="Vesper Noble Boots">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9228' name="Vesper Noble Leather Breatsplate">
        <for>
            <add val='187' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9229' name="Vesper Noble Leggings">
        <for>
            <add val='117' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9230' name="Vesper Noble Leather Gloves">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9231' name="Vesper Noble Leather Boots">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9232' name="Vesper Noble Tunic">
        <for>
            <add val='125' order='0x10' stat='pDef' />
            <add val='637' order='0x40' stat='maxMp' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9233' name="Vesper Noble Stockings">
        <for>
            <add val='78' order='0x10' stat='pDef' />
            <add val='415' order='0x40' stat='maxMp' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9234' name="Vesper Noble Gloves">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
    <item id='9235' name="Vesper Noble Shoes">
        <for>
            <add val='68' order='0x10' stat='pDef' />
            <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef' />
        </for>
    </item>
</list>

а как правильно прописать в данном файле ? armor_sets.xml можно как пример строчку... заранее спасибо!
 
Пример :

<set id="56" chest="9120" legs="9121" head="9119" gloves="9122" feet="9123" skills="3553-1" enchant6skills="3623-1" />
<set id="57" chest="9125" legs="9126" head="9124" gloves="9127" feet="9128" skills="3555-1" enchant6skills="3624-1" />
<set id="58" chest="9130" legs="9131" head="9129" gloves="9132" feet="9133" skills="3535-1" enchant6skills="3625-1" />

Set id - номер сэта ( не должен повторяться)
Chest , Legs , head , gloves , feet , ( иногда pants ) Id предметов от слотов
Skills - Id скила и его уровень при полном сэте
Enchant6skills - Доп скил id и уровень когда заточка сэта достигает +6
 
Пример :

<set id="56" chest="9120" legs="9121" head="9119" gloves="9122" feet="9123" skills="3553-1" enchant6skills="3623-1" />
<set id="57" chest="9125" legs="9126" head="9124" gloves="9127" feet="9128" skills="3555-1" enchant6skills="3624-1" />
<set id="58" chest="9130" legs="9131" head="9129" gloves="9132" feet="9133" skills="3535-1" enchant6skills="3625-1" />

Set id - номер сэта ( не должен повторяться)
Chest , Legs , head , gloves , feet , ( иногда pants ) Id предметов от слотов
Skills - Id скила и его уровень при полном сэте
Enchant6skills - Доп скил id и уровень когда заточка сэта достигает +6
Ой сенсей мой тут )) спасибо брат !
 
Back
Top