могу рассказать и сейчас, в папке instances - нет настроек инстанса тюрьмы, что я писал выше. А жальну ты посади в тюрьму человека и прилети по его координатам. Не к нему, или включи оффшор зону и зайди туда не через НПЦ.
Расскажешь потом
могу рассказать и сейчас, в папке instances - нет настроек инстанса тюрьмы, что я писал выше. А жальну ты посади в тюрьму человека и прилети по его координатам. Не к нему, или включи оффшор зону и зайди туда не через НПЦ.
Расскажешь потом
<!DOCTYPE list SYSTEM "instances.dtd">
<list>
<instance id="10" name="Giran Harbor Offshore" maxChannels="1" collapseIfEmpty="1">
<level min="1" max="85"/>
<teleport loc="47416 186568 -3480" />
<doors/>
<spawns>
<spawn mobId="30086" type="point">
<coords loc="48059 186791 -3512 42000"/>
</spawn>
<spawn mobId="40030" type="point">
<coords loc="47984 186832 -3445 42000"/>
</spawn>
<spawn mobId="30839" type="point">
<coords loc="48146 186753 -3512 42000"/>
</spawn>
<spawn mobId="31860" type="point">
<coords loc="48129 186828 -3512 45452"/>
</spawn>
<spawn mobId="30300" type="point">
<coords loc="48102 186772 -3512 42000"/>
</spawn>
</spawns>
</instance>
</list>
всё в порядке, ты не видишь моего месседжа, у меня то все ок и я шарю тут за инстансы, я просто мечтаю о том чтобы инстанс тюрьмы был расшарен., дабы его можно было отключитьЧТО настраивать в ТЮРЬМЕ????
Вот тебе Оффшорная зона. Что у вас в голове я вообще без понятия.
XML:<!DOCTYPE list SYSTEM "instances.dtd"> <list> <instance id="10" name="Giran Harbor Offshore" maxChannels="1" collapseIfEmpty="1"> <level min="1" max="85"/> <teleport loc="47416 186568 -3480" /> <doors/> <spawns> <spawn mobId="30086" type="point"> <coords loc="48059 186791 -3512 42000"/> </spawn> <spawn mobId="40030" type="point"> <coords loc="47984 186832 -3445 42000"/> </spawn> <spawn mobId="30839" type="point"> <coords loc="48146 186753 -3512 42000"/> </spawn> <spawn mobId="31860" type="point"> <coords loc="48129 186828 -3512 45452"/> </spawn> <spawn mobId="30300" type="point"> <coords loc="48102 186772 -3512 42000"/> </spawn> </spawns> </instance> </list>
Если вопрос ко мне то я хотел попробовать реализовать по типу тайм парадокс а как на астериос-е. Например старый и новой драгон вали. Но по примеру овшорной зоны я толком нечего не понял. Видимо её судьба.И так.... К чему мы пришли ?
Теперь объясняю разницу:
instance это создание временной реплики мира
reflection - параллельный мир, постоянный
Что конкретно тебе нужно в реализации ?