zaken skill

test

Heir
Customer
Вопрос по закену, настроена ли повышенная регенерация HP ночью?
в настройках NPC не увидел у него скила.

4227 1 Zaken Regeneration none none none (а еще не вижу в настройках скила ограничения на работу ночью)

Хочу убедиться что всё работает, и он просто захаркоден.

XML:
 <npc id="29022" name="Zaken" title="">
    <!-- [zaken] -->
    <set name="aggroRange" value="500"/>
    <set name="ai_type" value="ZakenNightly"/>
    <set name="baseAtkRange" value="40"/>
    <set name="baseCON" value="57"/>
    <set name="baseCritRate" value="40"/>
    <set name="baseDEX" value="73"/>
    <set name="baseHpMax" value="360722"/>
    <set name="baseHpRate" value="1"/>
    <set name="baseHpReg" value="346.8"/>
    <set name="baseINT" value="76"/>
    <set name="baseMAtk" value="1520"/>
    <set name="baseMAtkSpd" value="2362"/>
    <set name="baseMDef" value="966"/>
    <set name="baseMEN" value="80"/>
    <set name="baseMpMax" value="180000"/>
    <set name="baseMpReg" value="100"/>
    <set name="basePAtk" value="3616"/>
    <set name="basePAtkSpd" value="253"/>
    <set name="basePDef" value="1981"/>
    <set name="baseRunSpd" value="275"/>
    <set name="baseSTR" value="60"/>
    <set name="baseShldDef" value="0"/>
    <set name="baseShldRate" value="0"/>
    <set name="baseWIT" value="70"/>
    <set name="baseWalkSpd" value="68"/>
    <set name="collision_height" value="32.0"/>
    <set name="collision_radius" value="16.0"/>
    <set name="level" value="60"/>
    <set name="rewardExp" value="4879745"/>
    <set name="rewardRp" value="10448"/>
    <set name="rewardSp" value="423589"/>
    <set name="shots" value="SOUL_BSPIRIT"/>
    <set name="texture" value=""/>
    <set name="type" value="RaidBoss"/>
    <ai_params>
      <set name="SelfAggressive" value="100"/>
      <set name="isMadness" value="15"/>
    </ai_params>
    <skills>
      <skill id="4408" level="1"/>
      <!--HP Increase (1x)-->
      <skill id="4409" level="1"/>
      <!--MP Increase (1x)-->
      <skill id="4410" level="11"/>
      <!--Average P. Atk.-->
      <skill id="4411" level="11"/>
      <!--Average M. Atk.-->
      <skill id="4412" level="11"/>
      <!--Average P. Def.-->
      <skill id="4413" level="11"/>
      <!--Average M. Def.-->
      <skill id="4414" level="2"/>
      <!--Standard Type-->
      <skill id="4415" level="3"/>
      <!--One-handed Sword-->
      <skill id="4416" level="1"/>
      <!--Undead-->
      <skill id="4045" level="1"/>
      <!--Resist Full Magic Attack-->
      <skill id="4218" level="1"/>
      <!--Absorb HP MP-->
      <skill id="4219" level="1"/>
      <!--Hold-->
      <skill id="4220" level="1"/>
      <!--Deadly Dual-Sword Weapon-->
      <skill id="4221" level="1"/>
      <!--Deadly Dual-Sword Weapon: Range Attack-->
    </skills>............
 
probably <set name="ai_type" value="ZakenNightly"/>
не решает вопрос, то что есть отдельный тип, по опыту, не значит что не добавлено, лучше глянуть для спокойствия.
 
does not solve the issue, the fact that there is a separate type, from experience, does not mean that it has not been added, it is better to look for peace of mind.
99%, the active skills are inside AI (loaded from core), just like other epics.
 
Its work from AI, on night apply the Regeneration skill. Also you can check skills at Shift + Click > Effects
 
Last edited:
Back
Top