Вопрос по закену, настроена ли повышенная регенерация HP ночью?
в настройках NPC не увидел у него скила.
4227 1 Zaken Regeneration none none none (а еще не вижу в настройках скила ограничения на работу ночью)
Хочу убедиться что всё работает, и он просто захаркоден.
в настройках NPC не увидел у него скила.
4227 1 Zaken Regeneration none none none (а еще не вижу в настройках скила ограничения на работу ночью)
Хочу убедиться что всё работает, и он просто захаркоден.
XML:
<npc id="29022" name="Zaken" title="">
<!-- [zaken] -->
<set name="aggroRange" value="500"/>
<set name="ai_type" value="ZakenNightly"/>
<set name="baseAtkRange" value="40"/>
<set name="baseCON" value="57"/>
<set name="baseCritRate" value="40"/>
<set name="baseDEX" value="73"/>
<set name="baseHpMax" value="360722"/>
<set name="baseHpRate" value="1"/>
<set name="baseHpReg" value="346.8"/>
<set name="baseINT" value="76"/>
<set name="baseMAtk" value="1520"/>
<set name="baseMAtkSpd" value="2362"/>
<set name="baseMDef" value="966"/>
<set name="baseMEN" value="80"/>
<set name="baseMpMax" value="180000"/>
<set name="baseMpReg" value="100"/>
<set name="basePAtk" value="3616"/>
<set name="basePAtkSpd" value="253"/>
<set name="basePDef" value="1981"/>
<set name="baseRunSpd" value="275"/>
<set name="baseSTR" value="60"/>
<set name="baseShldDef" value="0"/>
<set name="baseShldRate" value="0"/>
<set name="baseWIT" value="70"/>
<set name="baseWalkSpd" value="68"/>
<set name="collision_height" value="32.0"/>
<set name="collision_radius" value="16.0"/>
<set name="level" value="60"/>
<set name="rewardExp" value="4879745"/>
<set name="rewardRp" value="10448"/>
<set name="rewardSp" value="423589"/>
<set name="shots" value="SOUL_BSPIRIT"/>
<set name="texture" value=""/>
<set name="type" value="RaidBoss"/>
<ai_params>
<set name="SelfAggressive" value="100"/>
<set name="isMadness" value="15"/>
</ai_params>
<skills>
<skill id="4408" level="1"/>
<!--HP Increase (1x)-->
<skill id="4409" level="1"/>
<!--MP Increase (1x)-->
<skill id="4410" level="11"/>
<!--Average P. Atk.-->
<skill id="4411" level="11"/>
<!--Average M. Atk.-->
<skill id="4412" level="11"/>
<!--Average P. Def.-->
<skill id="4413" level="11"/>
<!--Average M. Def.-->
<skill id="4414" level="2"/>
<!--Standard Type-->
<skill id="4415" level="3"/>
<!--One-handed Sword-->
<skill id="4416" level="1"/>
<!--Undead-->
<skill id="4045" level="1"/>
<!--Resist Full Magic Attack-->
<skill id="4218" level="1"/>
<!--Absorb HP MP-->
<skill id="4219" level="1"/>
<!--Hold-->
<skill id="4220" level="1"/>
<!--Deadly Dual-Sword Weapon-->
<skill id="4221" level="1"/>
<!--Deadly Dual-Sword Weapon: Range Attack-->
</skills>............

