Кастомный скрипт на слив Hp

Project-X

Baron
Customer
Всем привет.
Сделал для сервера простенький, но удобный скриптик для слива на лимиты, решил поделиться с вами.
В игре .hp и вуаля вы слиты.
Для удобства добавил простенький конфиг на регулировки.
V.2 - Добавлены запреты на юз слива на олимпе,эвентах.
 

Attachments

Last edited:
Всем привет.
Сделал для сервера простенький, но удобный скриптик для слива на лимиты, решил поделиться с вами.
В игре .hp и вуаля вы слиты.
Для удобства добавил простенький конфиг на регулировки.
разве нельзя такое через обычный скил сделать?)
 
Всем привет.
Сделал для сервера простенький, но удобный скриптик для слива на лимиты, решил поделиться с вами.
В игре .hp и вуаля вы слиты.
Для удобства добавил простенький конфиг на регулировки.
бро, на олимпе не будет абузом?
 
бро, на олимпе не будет абузом?
а в чем проблема заюзать Conversion заюзать на лимитах, всегда так делал на оли.
Ни какой это не абуз, а зачем делать команду для этого я вообще хз, просто бафф Блесс Боди и потом конверсией сливаешься и баффаешь

Допустим
id="5597" name="Dasparion's Staff" add_name="Conversion">
 
Last edited:
а в чем проблема заюзать Conversion заюзать на лимитах, всегда так делал на оли.
Ни какой это не абуз, а зачем делать команду для этого я вообще хз, просто бафф Блесс Боди и потом конвенсией сливаешься и баффаешь

Допустим
id="5597" name="Dasparion's Staff" add_name="Conversion">
и еще неклю на валакаса одень снять.

да без скриптов и модификаций клиента, на оли очень быстро можно слиться. не люблю дестров фу
 
Да это скрипт для пвп серверов и их ленивого комьюнити. Что бы вообще не заморачиваться
 
Это на некоторых пвп серверах х1200 есть данная команда, она сделана чтобы в городе человеку можно было слится быстро. А так руками тоже не плохо сливается через палку на блесс боди )
 
Это на некоторых пвп серверах х1200 есть данная команда, она сделана чтобы в городе человеку можно было слится быстро. А так руками тоже не плохо сливается через палку на блесс боди )
да для допов, на допах комьюнити вообще ленивое) скоро будут просить .kill в скил запихать за донат :D
 
Снимок.webp
Чет не работает. Так же не понятно причем тут 10000 HP) надо же сделать чтоб от % отталкивалось? конфиг кстати тоже не создается
 
Накидал через скилл, хз вроде работает.
XML:
  <skill id="99999" levels="1" name="MegaOverSliv">
    <set name="magicType" val="MAGIC"/> 
    <set name="icon" val="icon.skill615"/> 
    <set name="reuseDelay" val="60000"/> 
    <set name="magicLevel" val="7"/>   
    <set name="hitTime" val="1500"/> 
    <set name="hitCancelTime" val="500"/> 
    <set name="mpConsume1" val="2"/> 
    <set name="mpConsume2" val="8"/> 
    <set name="target" val="TARGET_SELF"/> 
    <set name="skillType" val="BUFF"/> 
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
    <set name="isReuseDelayPermanent" val="true"/>
    <set name="isSkillTimePermanent" val="true"/>
    <set name="isIgnorBuffLimit" val="true"/>
    <cond msgId="1508">
        <not>
            <player olympiad="true"/>
        </not>
    </cond>   
    <for>
      <effect count="1" name="Buff" stackOrder="1" stackType="mega_sliv_hp" val="0">
        <div order="0x30" stat="maxHp" val="5"/>
      </effect>
    </for>
  </skill>
Может какие то еще есть варианты...
 
View attachment 7113
Чет не работает. Так же не понятно причем тут 10000 HP) надо же сделать чтоб от % отталкивалось? конфиг кстати тоже не создается
Ну всегда можно в % от хп перекинуть , в тз было указанно слив на 10к по этому и тут 10к )
 
Накидал через скилл, хз вроде работает.
XML:
  <skill id="99999" levels="1" name="MegaOverSliv">
    <set name="magicType" val="MAGIC"/>
    <set name="icon" val="icon.skill615"/>
    <set name="reuseDelay" val="60000"/>
    <set name="magicLevel" val="7"/>  
    <set name="hitTime" val="1500"/>
    <set name="hitCancelTime" val="500"/>
    <set name="mpConsume1" val="2"/>
    <set name="mpConsume2" val="8"/>
    <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
    <set name="skillType" val="BUFF"/>
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
    <set name="isReuseDelayPermanent" val="true"/>
    <set name="isSkillTimePermanent" val="true"/>
    <set name="isIgnorBuffLimit" val="true"/>
    <cond msgId="1508">
        <not>
            <player olympiad="true"/>
        </not>
    </cond>  
    <for>
      <effect count="1" name="Buff" stackOrder="1" stackType="mega_sliv_hp" val="0">
        <div order="0x30" stat="maxHp" val="5"/>
      </effect>
    </for>
  </skill>
Может какие то еще есть варианты...
тут тоже режет фиксировано же, для пвп сервера надо чтоб в % убирало
 
тут тоже режет фиксировано же, для пвп сервера надо чтоб в % убирало
смени див на мул и поставь значение в % сколько там 0.3 = 30% итп

Code:
эффекты добавляются словами:
<add - добавить
<mul - умножить
<set - установить
<sub - отнять
<div - разделить

order означает порядок вычисления. (order 0x08, 0x10, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60)
0x08 используется для базовой установки параметра
0x10 используется для базовой модификации параметра
0x30 для множителей параметров
0x40 для прибавления статических бонусов к параметру
0x50 используется для множителей базовых бонусов к параметру
0x60 для прибавления статических бонусов ПОСЛЕ множителей
 
смени див на мул и поставь значение в % сколько там 0.3 = 30% итп

Code:
эффекты добавляются словами:
<add - добавить
<mul - умножить
<set - установить
<sub - отнять
<div - разделить

order означает порядок вычисления. (order 0x08, 0x10, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60)
0x08 используется для базовой установки параметра
0x10 используется для базовой модификации параметра
0x30 для множителей параметров
0x40 для прибавления статических бонусов к параметру
0x50 используется для множителей базовых бонусов к параметру
0x60 для прибавления статических бонусов ПОСЛЕ множителей
Не, это ты должен сменить скомпилить и выложить посыл именно такой o_O:p
 
Back
Top