Resolved предложения по sellbuff сервису

за/против

  • за

    Votes: 9 100.0%
  • против

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    9

localhost

Marquis
Customer
предлагаю 2 улучшения для сервиса
первое улучшение - в разделе с покупкой баффа добавить возможность купить бафф на самона/пета
второй - в XML файле с вайтлистом баффов (sell_buff_list.xml) добавить опционально возможность выставлять время для каждого баффа в этом списке, допустим <skill id="264" time="1800" />
если время не выставлено - берем из конфига
 
1. Больше ЗА чем против.
2. Время действия кто будет выставлять? Если игрок то только в сторону уменьшения дефолтного времени, либо не более чем укажет админ(в конфиге)

Предложение от меня:
в моей реве можно выставить итем за который будет продаваться баф, но я не увидел возможности выбора итема для старта продаж в принципе. А так же (не проверял) было бы хорошо добавить возможность продажи бафов самонов(кот/конь) и групповых кубиков

Ps только после отправки сообщения увидел что это ветка Классика. Но я думаю что и на интерлюде стоит тогда внести изменения параллельно
 
Last edited:
Вот так достаточно ясно будет ?
7d240447a73b67d6f33225daebd879b2.png
 
Короче уже вот так и думаю еще что то вынесу
1729788843199.webp
 
same vision different thoughts....
and why have all these mods and capabillities and still lack the ability to store and edit a saved name somewhere?
 
already came to an agreement with the author of this buffer.

i dont ask for this to save 25 or so dollars or euros whatever,
anyway i get you, you got to let other devs work and sell stuff also....ok
 
already came to an agreement with the author of this buffer.

i dont ask for this to save 25 or so dollars or euros whatever,
anyway i get you, you got to let other devs work and sell stuff also....ok
я давно, года 3 назад еще просил сохранение профиля, даже кидал не так давно дизеру свои исходы баффера, но видимо просто некогда)
 
Пришлось практически полностью переписать сервис, он не был готов к таким изменениям. Утром оттестирую и закомичу
 
Короче теперь вот так будет
Id - skill buff Id
priceItemId - item id consume
priceMin - minimal sell price
priceMax - max sell price
effectTime - static effect time in seconds. If more than 0, it will become a Base Time
effectTimeMultiplayer - buff effect time multiplayer. Base time * effectTimeMultiplayer
effectTimePremiumMultiplier - buff effect time multiplayer for a premium account. Base time * effectTimePremiumMultiplier
mpConsumeMultiplayer - how much mana will the skill consume. Base Mp Consume * mpConsumeMultiplayer
applyOnPets - apply skill on servants
XML:
<skill id="264" priceItemId="57" priceMin="1000" priceMax="100000000" effectTime="0" effectTimeMultiplayer="1.0" effectTimePremiumMultiplier="1.0" mpConsumeMultiplayer="1.0" applyOnPets="false"/> <!-- Song of Earth -->
 
Back
Top