Руна в квестовых вещах

arturo_mop

Heir
Customer
Вопрос, можно ли сделать чтобы руна(которая в инвентаре дает статы) была в квестовом разделе инвентаря?
 
Вопрос, можно ли сделать чтобы руна(которая в инвентаре дает статы) была в квестовом разделе инвентаря?
можно) укажи что это квест))
 
можно) укажи что это квест))
там же тип нужно указывать "руна" , чтобы было 1-2-3-4-5 лвл этой руны , если просто квест оно не будет ведь работать скиллы.
 
Я делал сразу 2 типа. И руна и квест. Работало прекрасно.
 
<set name="type" value="RUNE"/>
<set name="type" value="QUEST"/>

дал ему оба значения сразу. ошибок нет, предмет и командой .rune проверяется и лежит в разделе инвентаря квесты.
 
Вопрос, можно ли сделать чтобы руна(которая в инвентаре дает статы) была в квестовом разделе инвентаря?
стоп. Не правильно понял сначала.

Будет таким образом давать статы или нет - хз.
Но то что сама руна так работает и дает бонусы ( експ, дроп и тд) 1 - 2 ур. - это работает
 
<set name="type" value="RUNE"/>
<set name="type" value="QUEST"/>

дал ему оба значения сразу. ошибок нет, предмет и командой .rune проверяется и лежит в разделе инвентаря квесты.
хм, все окей работает ? мне кажется может что-то вылезти в процессе?
@Deazer можно так выдавать 2 типа рунам и не будет никаких проблем?
 
хм, все окей работает ? мне кажется может что-то вылезти в процессе?
@Deazer можно так выдавать 2 типа рунам и не будет никаких проблем?
разные скиллы делай и будет как ты хочешь
 
Бро еще вопрос как сделать руну по времени то есть 2 ч и ткд?
data/items
1730057359897.webp

Меняешь на сколько тебе нужно - время в минутах.
 
<set name="type" value="RUNE"/>
<set name="type" value="QUEST"/>
у тебя по прежнему так работает? Перемещает в квесты, но скилл не выдаёт....



@Deazer RUNE_QUEST не работает, исправишь?
 
у тебя по прежнему так работает? Перемещает в квесты, но скилл не выдаёт....



@Deazer RUNE_QUEST не работает, исправишь?
Работает, править нечего. Проверил
 
Работает, править нечего. Проверил
Скинь пример RUNE_QUEST, с пассив скиллом. Если я ставлю тип руны, то все ок, лежит в инвентаре, скил дает, если меняю на тип руны_квест, все ок, в квест вещах предмет оказывается, но скилл не дает уже.
 
Работает, править нечего
Code:
    <etcitem id="30020" name="Talisman of Might">
    <set name="class" value="OTHER"/>
    <set name="icon" value="icon.r99_talisman_pa_up_active"/>
    <set name="tradeable" value="false"/>
    <set name="dropable" value="false"/>
    <set name="crystal_type" value="NONE"/>
    <set name="type" value="RUNE_QUEST"/>
    <set name="weight" value="1"/>
    <skills>
      <skill id="3434" level="1"/>
    </skills>
    <cond msgId="1507">
      <not>
        <player olympiad="true"/>
      </not>
    </cond>
    <cond msgId="1508">
      <not>
        <player on_pvp_event="true"/>
      </not>
    </cond>
    <cond msgId="1508">
      <not>
      <or>
        <player instance_zone="73"/>
        <player instance_zone="107"/>
        <player instance_zone="108"/>
        <player instance_zone="109"/>
        <player instance_zone="147"/>
        <player instance_zone="148"/>
        <player instance_zone="149"/>
        <player instance_zone="150"/>
        <player instance_zone="151"/>
        <player instance_zone="611"/>
        <player instance_zone="805"/>
        <player instance_zone="806"/>
        <player instance_zone="807"/>
        <player instance_zone="808"/>
        <player instance_zone="809"/>
        <player instance_zone="810"/>
        <player instance_zone="110"/>
      </or>
      </not>
    </cond>
    </etcitem>
что я сделал не верно, что скилл не выдаёт в пассивки?
 
Конды какие то напихал.. остальной мусор. Не нужно этого делать. Кондишены вешаются на надеваемые предметы. Пассивный предмет ни как так не ограничивается - у тебя вообще вероятнее всего ошибка при загрузке
 
напиши пример рабочий, пожалуйста! Как правильно с set name="type" value="RUNE_QUEST" должно быть и чтобы скилл давало в пассивках
 
Last edited:
Конды какие то напихал.. остальной мусор. Не нужно этого делать. Кондишены вешаются на надеваемые предметы. Пассивный предмет ни как так не ограничивается - у тебя вообще вероятнее всего ошибка при загрузке
Code:
    <etcitem id="30020" name="Talisman of Might">
        <set name="icon" value="icon.r99_talisman_pa_up_active"/>
        <set name="class" value="OTHER"/>
        <set name="crystal_type" value="NONE"/>
        <set name="dropable" value="false"/>
        <set name="tradeable" value="false"/>
        <set name="type" value="RUNE_QUEST"/>
        <set name="weight" value="30"/>
        <skills>
          <skill id="3434" level="1"/>
        </skills>
    </etcitem>


Убрал кондишены, ошибок нет, предмет в квестах, скилл не вешается в пасивки.
 
Back
Top