Время петов/суммонов

Ozzi

Heir
Customer
Приветствую всех, подскажите, как можно продлить время жизни суммонов и петов, таких как пантера, к примеру.
Screenshot_13.webp
 
О чем речь, не совсем понмаю.
я пару месяцев назад обновлялся, пытался их настроить, но не вышло, подзабил. Может какая то обнова была? сумоны кота коня фса вызываются, а вот у некра нажимаешь скилл и не реагирует)
 
я пару месяцев назад обновлялся, пытался их настроить, но не вышло, подзабил. Может какая то обнова была? сумоны кота коня фса вызываются, а вот у некра нажимаешь скилл и не реагирует)
Обнова была очень большая, практически все переделал
 
оу, нет, это только для петов, не для существ призванных со скила. Я прошу прощение, что не уточнил
а как тогда в итоге у них время увеличить? или нет такой функции?
 
<set name="lifeTime" val="4325436546"/>
не работает это, вот проверь у себя. Почему то на петах Кота, Коня, Фса все норм, а вот у некра скелет и шкаф нет, и у ДА пантера тоже нет.
 
не работает это, вот проверь у себя. Почему то на петах Кота, Коня, Фса все норм, а вот у некра скелет и шкаф нет, и у ДА пантера тоже нет.
Поддерживаю, очень нужна реализация по суммонам.
 
Укажите ID суммонов или петов/скила призыва с которыми "проблема", я проверю. Не нужно писать как в тикете "Эй Дез Шкаф некра чето это не то".
НЕ НАДО так делать, я хз что за шкаф и тд, я играл на NA официале, я понятия не имею о РУ терминах.
 
По умолчанию в скиле для суммона "Шкафов" и "Некров" не установлено значение lifeTime, в этом случае берется дефолтное значение 1200
если хочешь увеличить время укажи поле и значение
<set name="lifeTime" val="2400" /> допустим

XML:
  <skill id="1154" levels="6" name="Summon Corrupted Man">
    <table name="#mpConsume2">56 69 82 92 98 104</table>
    <table name="#mpConsume1">14 18 21 23 25 26</table> 
    <table name="#magicLevel">40 48 56 62 66 70</table> 
    <set name="magicType" val="MAGIC"/> 
    <set name="icon" val="icon.skill1154"/> 
    <set name="reuseDelay" val="20000"/> 
    <set name="magicLevel" val="#magicLevel"/> 
    <set name="hitTime" val="1500"/> 
    <set name="hitCancelTime" val="500"/> 
    <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1"/> 
    <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2"/> 
    <set name="itemConsumeId" val="1458"/> 
    <set name="target" val="TARGET_CORPSE"/> 
    <set name="corpse" val="true"/> 
    <set name="itemConsumeCount" val="3"/>
    <set name="lifeTime" val="2400" />
    <set name="skillType" val="SUMMON"/> 
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> 
    <!-- Summon-specific --> 
    <table name="#npcIds">14038 14039 14040 14041 14042 14043</table> 
    <set name="npcId" val="#npcIds"/> 
    <set name="expPenalty" val="0.9"/> 
    <enchant1 levels="30" name="Power">
      <table name="#npcIds">14044 14045 14046 14047 14048 14049 14050 14051 14052 14053 14054 14055 14056 14057 14058 14059 14060 14061 14062 14063 14064 14065 14066 14067 14068 14069 14070 14071 14072 14073</table> 
      <table name="#magicLevel">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table>
    </enchant1>
  </skill>
 
Back
Top