maxFeed в data/stats/pets/pet_data.xmlПриветствую всех, подскажите, как можно продлить время жизни суммонов и петов, таких как пантера, к примеру.
View attachment 5857
<set name="feed_max" value="508"/> наверно?))maxFeed в data/stats/pets/pet_data.xml
верно<set name="feed_max" value="508"/> наверно?))
а давно ввели?верно
О чем речь, не совсем понмаю.а давно ввели?
я пару месяцев назад обновлялся, пытался их настроить, но не вышло, подзабил. Может какая то обнова была? сумоны кота коня фса вызываются, а вот у некра нажимаешь скилл и не реагирует)О чем речь, не совсем понмаю.
Обнова была очень большая, практически все переделаля пару месяцев назад обновлялся, пытался их настроить, но не вышло, подзабил. Может какая то обнова была? сумоны кота коня фса вызываются, а вот у некра нажимаешь скилл и не реагирует)
вот и спрашиваю когда это было?Обнова была очень большая, практически все переделал
В этом месяцевот и спрашиваю когда это было?
оу, нет, это только для петов, не для существ призванных со скила. Я прошу прощение, что не уточнил
а как тогда в итоге у них время увеличить? или нет такой функции?оу, нет, это только для петов, не для существ призванных со скила. Я прошу прощение, что не уточнил
<set name="lifeTime" val="4325436546"/>а как тогда в итоге у них время увеличить? или нет такой функции?
не работает это, вот проверь у себя. Почему то на петах Кота, Коня, Фса все норм, а вот у некра скелет и шкаф нет, и у ДА пантера тоже нет.<set name="lifeTime" val="4325436546"/>
Поддерживаю, очень нужна реализация по суммонам.не работает это, вот проверь у себя. Почему то на петах Кота, Коня, Фса все норм, а вот у некра скелет и шкаф нет, и у ДА пантера тоже нет.
<skill id="1154" levels="6" name="Summon Corrupted Man">
<table name="#mpConsume2">56 69 82 92 98 104</table>
<table name="#mpConsume1">14 18 21 23 25 26</table>
<table name="#magicLevel">40 48 56 62 66 70</table>
<set name="magicType" val="MAGIC"/>
<set name="icon" val="icon.skill1154"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
<set name="hitTime" val="1500"/>
<set name="hitCancelTime" val="500"/>
<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1"/>
<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2"/>
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
<set name="target" val="TARGET_CORPSE"/>
<set name="corpse" val="true"/>
<set name="itemConsumeCount" val="3"/>
<set name="lifeTime" val="2400" />
<set name="skillType" val="SUMMON"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<!-- Summon-specific -->
<table name="#npcIds">14038 14039 14040 14041 14042 14043</table>
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
<set name="expPenalty" val="0.9"/>
<enchant1 levels="30" name="Power">
<table name="#npcIds">14044 14045 14046 14047 14048 14049 14050 14051 14052 14053 14054 14055 14056 14057 14058 14059 14060 14061 14062 14063 14064 14065 14066 14067 14068 14069 14070 14071 14072 14073</table>
<table name="#magicLevel">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table>
</enchant1>
</skill>