В данном случае я взял это оружие из Interlude и поместил его в клиент Classic Interlude, так оно и получилось.
В классическом файле weapongrp.dat я взял в качестве примера лук Икара и изменил сетку и текстуру для этого оружия, которое я использую.
Эту настройку, вероятно, нужно делать в Unreal, где я могу настроить ее в UE, чтобы она соответствовала правильно?